Quadro P1000 vs Radeon Pro 560X
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro P1000とRadeon Pro 560Xを比較した。
P1000は、ベンチマーク集計結果に基づき、Pro 560Xを大幅に23%上回る。
主な内容
Quadro P1000とRadeon Pro 560Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 483 | 550 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 2.37 | データなし |
| 電力効率 | 21.09 | 9.13 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| コードネーム | GP107 | Polaris 21 |
| タイプ | ワークショップ向けの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 7 2月 2017(9年 前) | 16 7月 2018(8年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $375 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P1000とRadeon Pro 560Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P1000とRadeon Pro 560Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 640 | 1024 |
| コア周波数 | 1493 MHz | 1004 MHz |
| Boost周波数 | 1519 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 3,300 million | 3,000 million |
| 技術プロセス | 14 nm | 14 nm |
| 消費電力(TDP) | 40 Watt | 75 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 48.61 | 64.26 |
| 浮動小数点性能 | 1.555 TFLOPS | 2.056 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 16 |
| TMUs | 32 | 64 |
| L1 Cache | 192 キロバイト | 256 キロバイト |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P1000とRadeon Pro 560Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| 長さ | 145 mm | データなし |
| 幅 | MXM Module | データなし |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro P1000とRadeon Pro 560Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1502 MHz | 1270 MHz |
| メモリー帯域幅 | 96.13 ギガバイト/s | 81.28 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro P1000とRadeon Pro 560Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
Quadro P1000とRadeon Pro 560XにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| FreeSync | - | + |
| Optimus | + | - |
APIとSDKの互換性
Quadro P1000とRadeon Pro 560XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| シェーダーモデル | 6.7 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | 6.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P1000とRadeon Pro 560Xのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro P1000およびRadeon Pro 560Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 43
+4.9%
| 41 |
| 1440p | 50−55
+16.3%
| 43 |
| 4K | 11 | 17
+54.5%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 8.72 | データなし |
| 1440p | 7.50 | データなし |
| 4K | 34.09 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 27−30
+22.7%
|
21−24 |
| Counter-Strike 2 | 60−65
+27.7%
|
45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 27−30
+22.7%
|
21−24 |
| Battlefield 5 | 45−50
+11.6%
|
43 |
| Counter-Strike 2 | 60−65
+27.7%
|
45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20 |
| Far Cry 5 | 32 | 37
+15.6%
|
| Fortnite | 65−70 | 66
+1.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 53
+12.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+25%
|
30−35 |
| Valorant | 95−100
+15.1%
|
85−90 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 27−30
+22.7%
|
21−24 |
| Battlefield 5 | 45−50
+33.3%
|
36 |
| Counter-Strike 2 | 60−65
+27.7%
|
45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+87.2%
|
86 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20 |
| Dota 2 | 75−80
+7%
|
71 |
| Far Cry 5 | 29 | 33
+13.8%
|
| Far Cry 6 | 27−30
+26.1%
|
21−24 |
| Fortnite | 65−70
+62.5%
|
40 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 50
+6.4%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+24.2%
|
33 |
| Metro Exodus | 21−24
+15.8%
|
19 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45 | 40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | 34
+13.3%
|
| Valorant | 95−100
+15.1%
|
85−90 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+45.5%
|
33 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+27.8%
|
18−20 |
| Dota 2 | 75−80
+10.1%
|
69 |
| Far Cry 5 | 27 | 31
+14.8%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+30.6%
|
36 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+25%
|
30−35 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16 | 20
+25%
|
| Valorant | 95−100
+281%
|
26 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+103%
|
32 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
+45.6%
|
57 |
| Far Cry 6 | 16−18
+23.1%
|
12−14 |
| Grand Theft Auto V | 14−16
+36.4%
|
10−12 |
| Metro Exodus | 12−14
+18.2%
|
11 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+40.4%
|
45−50 |
| Valorant | 100−110
+20.2%
|
85−90 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+28.6%
|
7−8 |
| Far Cry 5 | 21−24
+27.8%
|
18−20 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+23.8%
|
21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+25%
|
12−14 |
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+27.8%
|
18−20 |
4K
High
| Atomic Heart | 9−10
+28.6%
|
7−8 |
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4 |
| Far Cry 6 | 6−7
+20%
|
5−6 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+69.2%
|
13 |
| Metro Exodus | 7−8 | 7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+44.4%
|
9−10 |
| Valorant | 50−55
+28.2%
|
35−40 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+40%
|
10−11 |
| Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 3−4 |
| Dota 2 | 40−45
+21.2%
|
30−35 |
| Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10 |
| Forza Horizon 4 | 18−20
+26.7%
|
14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9 |
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+25%
|
8−9 |
4K
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 30 | 30 |
これが人気ゲームでのQuadro P1000とPro 560Xの競争である:
- Quadro P1000は1080pでは5%速い。
- Quadro P1000は1440pでは16%速い。
- Pro 560Xは4Kでは55%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Quadro P1000の方が281%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Pro 560Xの方が25%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 53テストでQuadro P1000が先行(82%)。
- 8テストでPro 560Xが先行(12%)。
- 4テスト(6%)は引き分け。
その他の比較
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