Quadro M620 vs Quadro T1000
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M620とQuadro T1000を比較した。
T1000はM620をベンチマーク集計結果に基づき136%も上回る。
主な内容
Quadro M620とQuadro T1000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 620 | 384 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 17.07 | 24.21 |
| アーキテクチャー | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | GM107 | TU117 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 11 1月 2017(9年 前) | 27 5月 2019(7年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M620とQuadro T1000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M620とQuadro T1000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 512 | データなし |
| コア周波数 | 756 MHz | 1395 MHz |
| Boost周波数 | 977 MHz | 1455 MHz |
| トランジスタの数 | 1,870 million | 4,700 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 31.26 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 1 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 16 | データなし |
| TMUs | 32 | データなし |
| L1 Cache | 256 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 2 メガバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M620とQuadro T1000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M620とQuadro T1000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | データなし |
| 最大メモリー容量 | 2 ギガバイト | データなし |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | データなし |
| メモリー周波数 | 1253 MHz | 8000 MHz |
| メモリー帯域幅 | 80 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | データなし |
接続性と出力
Quadro M620とQuadro T1000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | No outputs |
| Display Port | 1.2 | データなし |
対応技術
Quadro M620とQuadro T1000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
| 3D Stereo | + | データなし |
| Mosaic | + | データなし |
| nView Display Management | + | データなし |
| Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro M620とQuadro T1000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 | 12.0 (12_1) |
| シェーダーモデル | 5.1 | データなし |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | データなし |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | 5.0 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M620とQuadro T1000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M620およびQuadro T1000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 26
−131%
| 60−65
+131%
|
| 4K | 10
−110%
| 21−24
+110%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Palworld | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
| Fortnite | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| Palworld | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
| Valorant | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−127%
|
75−80
+127%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−129%
|
250−260
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Dota 2 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
| Fortnite | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
| Metro Exodus | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Palworld | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
| Valorant | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Dota 2 | 50−55
−126%
|
120−130
+126%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−133%
|
70−75
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
| Valorant | 70−75
−133%
|
170−180
+133%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
| Palworld | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
−135%
|
120−130
+135%
|
| Grand Theft Auto V | 7−8
−129%
|
16−18
+129%
|
| Metro Exodus | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
| Valorant | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−125%
|
27−30
+125%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Palworld | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| Metro Exodus | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
| Palworld | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
| Valorant | 27−30
−124%
|
65−70
+124%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
| Dota 2 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| Palworld | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
これが人気ゲームでのQuadro M620とQuadro T1000の競争である:
- Quadro T1000は1080pでは131%速い。
- Quadro T1000は4Kでは110%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 6.62 | 15.65 |
| ノベルティ | 11 1月 2017 | 27 5月 2019 |
| プロセス | 28 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 30 ワット | 50 ワット |
Quadro M620は67%消費電力が低い。
一方、Quadro T1000は 136% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、2歳のアドバンテージがある、133%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro T1000は、パフォーマンステストでQuadro M620を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M620はモバイルワークステーション用で、Quadro T1000はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
