Quadro M5000 vs GeForce RTX 3060 Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M5000とGeForce RTX 3060 Mobileを比較した。
RTX 3060 Mobileは、ベンチマーク集計結果に基づき、M5000を大幅に34%上回る。
主な内容
Quadro M5000とGeForce RTX 3060 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 286 | 215 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 89 |
| 費用対効果評価 | 1.33 | データなし |
| 電力効率 | 11.58 | 29.13 |
| アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | GM204 | GA106 |
| タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 29 6月 2015(11年 前) | 12 1月 2021(5年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $2,856.99 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M5000とGeForce RTX 3060 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M5000とGeForce RTX 3060 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2048 | 3840 |
| コア周波数 | 861 MHz | 900 MHz |
| Boost周波数 | 1038 MHz | 1425 MHz |
| トランジスタの数 | 5,200 million | 13,250 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 132.9 | 171.0 |
| 浮動小数点性能 | 4.252 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 48 |
| TMUs | 128 | 120 |
| Tensor Cores | データなし | 120 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 30 |
| L1 Cache | 768 キロバイト | 3.8 メガバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 3 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M5000とGeForce RTX 3060 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | 267 mm | データなし |
| 幅 | 5.1センチ | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1 x 6-pin | なし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M5000とGeForce RTX 3060 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | 256 Bit | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 6 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 1653 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | Up to 211 ギガバイト/s | 336.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | データなし | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Quadro M5000とGeForce RTX 3060 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
| ディスプレイの同時最大数 | 4 | データなし |
| マルチディスプレイ同期 | Quadro Sync | データなし |
対応技術
Quadro M5000とGeForce RTX 3060 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| ECC (Error Correcting Code) | + | データなし |
| 3D Vision Pro | + | データなし |
| Mosaic | + | データなし |
| High-Performance Video I/O6 | + | データなし |
| nView Desktop Management | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro M5000とGeForce RTX 3060 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | 5.2 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M5000とGeForce RTX 3060 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M5000およびGeForce RTX 3060 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 65−70
−41.5%
| 92
+41.5%
|
| 1440p | 40−45
−50%
| 60
+50%
|
| 4K | 27−30
−40.7%
| 38
+40.7%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 43.95 | データなし |
| 1440p | 71.42 | データなし |
| 4K | 105.81 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 124
+0%
|
124
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+0%
|
86
+0%
|
| Far Cry 5 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| Valorant | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 141
+0%
|
141
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 69
+0%
|
69
+0%
|
| Dota 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Far Cry 5 | 106
+0%
|
106
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 121
+0%
|
121
+0%
|
| Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+0%
|
142
+0%
|
| Valorant | 189
+0%
|
189
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 131
+0%
|
131
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 62
+0%
|
62
+0%
|
| Dota 2 | 124
+0%
|
124
+0%
|
| Far Cry 5 | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+0%
|
78
+0%
|
| Valorant | 172
+0%
|
172
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Palworld | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 75
+0%
|
75
+0%
|
| Metro Exodus | 50
+0%
|
50
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 304
+0%
|
304
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 104
+0%
|
104
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Far Cry 5 | 84
+0%
|
84
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Palworld | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 25
+0%
|
25
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 73
+0%
|
73
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
| Valorant | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 63
+0%
|
63
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
+0%
|
15
+0%
|
| Dota 2 | 95
+0%
|
95
+0%
|
| Far Cry 5 | 40
+0%
|
40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
これが人気ゲームでのQuadro M5000とRTX 3060 Mobileの競争である:
- RTX 3060 Mobileは1080pでは42%速い。
- RTX 3060 Mobileは1440pでは50%速い。
- RTX 3060 Mobileは4Kでは41%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 65テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 22.45 | 30.12 |
| ノベルティ | 29 6月 2015 | 12 1月 2021 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 6 ギガバイト |
| プロセス | 28 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 ワット | 80 ワット |
Quadro M5000は33%高い最大VRAM量を持っています。
一方、RTX 3060 Mobileは 34% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、5歳のアドバンテージがある、250%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、88%消費電力が低い。
GeForce RTX 3060 Mobileは、パフォーマンステストでQuadro M5000を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M5000はワークステーション用で、GeForce RTX 3060 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
