Quadro M3000M vs GeForce 9800 GT
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Quadro M3000MとGeForce 9800 GTを比較した。
M3000Mは9800 GTをベンチマーク集計結果に基づき1055%も上回る。
主な内容
Quadro M3000MとGeForce 9800 GTのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 426 | 1128 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.06 |
| 電力効率 | 13.70 | 0.71 |
| アーキテクチャー | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
| コードネーム | GM204 | G92 |
| タイプ | モバイルワークステーション向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 18 8月 2015(10年 前) | 21 7月 2008(18年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $160 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro M3000MとGeForce 9800 GTの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro M3000MとGeForce 9800 GTの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1,024 | 112 |
| コア周波数 | 1050 MHz | 600 MHz |
| トランジスタの数 | 5,200 million | 754 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 65 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 Watt | 105 Watt |
| 最高温度 | データなし | 105 °C |
| テクスチャリングの速度 | 67.20 | 33.60 |
| 浮動小数点性能 | 2.15 TFLOPS | 0.336 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 64 | 56 |
| L1 Cache | 384 キロバイト | データなし |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 64 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro M3000MとGeForce 9800 GTの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | データなし |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | データなし | 229 mm |
| 身長 | データなし | 1-slot |
| 幅 | データなし | 1-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin |
| SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Quadro M3000MとGeForce 9800 GTにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 256 Bit |
| メモリー周波数 | 1253 MHz | 900 MHz |
| メモリー帯域幅 | 160 ギガバイト/s | 57.6 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Quadro M3000MとGeForce 9800 GTで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | HDTVDual Link DVI |
| マルチモニターのサポート | データなし | + |
| VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
| Display Port | 1.2 | データなし |
| HDMIのオーディオ入力 | データなし | S/PDIF |
対応技術
Quadro M3000MとGeForce 9800 GTにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Optimus | + | - |
| 3D Vision Pro | + | データなし |
| Mosaic | + | データなし |
| nView Display Management | + | データなし |
| Optimus | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Quadro M3000MとGeForce 9800 GTにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 | 11.1 (10_0) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | 5.2 | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro M3000MとGeForce 9800 GTのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのQuadro M3000MおよびGeForce 9800 GTのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 60
+1100%
| 5−6
−1100%
|
| 4K | 25
+1150%
| 2−3
−1150%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 32.00 |
| 4K | データなし | 80.00 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Palworld | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Fortnite | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| Palworld | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Valorant | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+1056%
|
16−18
−1056%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Dota 2 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Fortnite | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Metro Exodus | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Palworld | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Valorant | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+1080%
|
5−6
−1080%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Dota 2 | 85−90
+1157%
|
7−8
−1157%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+1325%
|
4−5
−1325%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Valorant | 110−120
+1167%
|
9−10
−1167%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+1183%
|
6−7
−1183%
|
| Palworld | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Metro Exodus | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
+1150%
|
8−9
−1150%
|
| Valorant | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+1133%
|
3−4
−1133%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Palworld | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 35
+1067%
|
3−4
−1067%
|
| Metro Exodus | 10−11 | 0−1 |
| Palworld | 10−11 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Valorant | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Palworld | 10−11 | 0−1 |
これが人気ゲームでのM3000Mと9800 GTの競争である:
- M3000Mは1080pでは1100%速い。
- M3000Mは4Kでは1150%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 13.28 | 1.15 |
| ノベルティ | 18 8月 2015 | 21 7月 2008 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 1 ギガバイト |
| プロセス | 28 nm | 65 nm |
| 消費電力(TDP) | 75 ワット | 105 ワット |
M3000Mは 1055% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、132%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、40%消費電力が低い。
Quadro M3000Mは、パフォーマンステストでGeForce 9800 GTを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Quadro M3000Mはモバイルワークステーション用で、GeForce 9800 GTはパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
