Iris Xe Graphics G7 vs Arc B580
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Iris Xe Graphics G7とArc B580を比較した。
B580は、Graphics G7をベンチマーク集計結果に基づき、75%も上回っています。
主な内容
Iris Xe Graphics G7とArc B580のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 513 | 135 |
| 人気順の場所 | 20 | 24 |
| 費用対効果評価 | データなし | 92.03 |
| 電力効率 | データなし | 15.74 |
| アーキテクチャー | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Xe2 (2024) |
| コードネーム | Tiger Lake Xe | BMG-G21 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 15 8月 2020(6年 前) | 13 12月 2024(1年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $249 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのIris Xe Graphics G7とArc B580の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にIris Xe Graphics G7とArc B580の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 96 | 2560 |
| コア周波数 | データなし | 2670 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 2670 MHz |
| トランジスタの数 | データなし | 19,600 million |
| 技術プロセス | 10 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 190 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 427.2 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 80 |
| TMUs | データなし | 160 |
| Tensor Cores | データなし | 160 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 20 |
| L1 Cache | データなし | 5 メガバイト |
| L2 Cache | データなし | 18 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのIris Xe Graphics G7とArc B580の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | データなし | PCIe 4.0 x8 |
| 長さ | データなし | 272 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 8-pin |
VRAMの容量とタイプ
Iris Xe Graphics G7とArc B580にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR4 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | データなし | 12 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | データなし | 192 Bit |
| メモリー周波数 | データなし | 2375 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 456.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
Iris Xe Graphics G7とArc B580で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
対応技術
Iris Xe Graphics G7とArc B580にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
Iris Xe Graphics G7とArc B580にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | DirectX 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.6 |
| OpenGL | データなし | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのIris Xe Graphics G7とArc B580のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのIris Xe Graphics G7およびArc B580のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 27−30
−77.1%
| 118
+77.1%
|
| 1440p | 14−16
−77.8%
| 63
+77.8%
|
| 4K | 9−10
−76.9%
| 39
+76.9%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 2.11 |
| 1440p | データなし | 3.95 |
| 4K | データなし | 6.38 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
−67.7%
|
130−140
+67.7%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−82.1%
|
173
+82.1%
|
| Fortnite | 55−60
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−72%
|
150−160
+72%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−77.1%
|
150−160
+77.1%
|
| Valorant | 90−95
−60.8%
|
230−240
+60.8%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
−67.7%
|
130−140
+67.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−47.5%
|
270−280
+47.5%
|
| Dota 2 | 70−75
−75%
|
280−290
+75%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−80.6%
|
160
+80.6%
|
| Fortnite | 55−60
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−72%
|
150−160
+72%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−74.3%
|
140
+74.3%
|
| Metro Exodus | 18−20
−82.1%
|
106
+82.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−77.1%
|
150−160
+77.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−89.4%
|
236
+89.4%
|
| Valorant | 90−95
−60.8%
|
230−240
+60.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
−67.7%
|
130−140
+67.7%
|
| Dota 2 | 70−75
−75%
|
280−290
+75%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−79.2%
|
149
+79.2%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−72%
|
150−160
+72%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−77.1%
|
150−160
+77.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−70.6%
|
85
+70.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−65.7%
|
160−170
+65.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−73.4%
|
270−280
+73.4%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−81.2%
|
69
+81.2%
|
| Metro Exodus | 10−12
−82.3%
|
62
+82.3%
|
| Valorant | 95−100
−64.3%
|
260−270
+64.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−76%
|
100−105
+76%
|
| Far Cry 5 | 20−22
−81.8%
|
110
+81.8%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−79.3%
|
110−120
+79.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
−80.6%
|
100−110
+80.6%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
−74.4%
|
78
+74.4%
|
| Metro Exodus | 5−6
−89.1%
|
46
+89.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−86.9%
|
84
+86.9%
|
| Valorant | 40−45
−82%
|
230−240
+82%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−80.6%
|
60−65
+80.6%
|
| Dota 2 | 35−40
−74.3%
|
140−150
+74.3%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−84.7%
|
59
+84.7%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−78.4%
|
70−75
+78.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−83%
|
50−55
+83%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−82.4%
|
50−55
+82.4%
|
Full HD
Low
| Atomic Heart | 206
+0%
|
206
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 112
+0%
|
112
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 177
+0%
|
177
+0%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 148
+0%
|
148
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 101
+0%
|
101
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 77
+0%
|
77
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 56
+0%
|
56
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+0%
|
68
+0%
|
4K
High
| Atomic Heart | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
+0%
|
30
+0%
|
これが人気ゲームでのIris Xe Graphics G7とArc B580の競争である:
- Arc B580は1080pでは77%速い。
- Arc B580は1440pでは78%速い。
- Arc B580は4Kでは77%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とHigh Presetで、Arc B580の方が89%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 39テストでArc B580が先行(66%)。
- 20テスト(34%)は引き分け。
その他の比較
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