HD Graphics 530 vs GeForce Go 6800 Ultra
累積業績評価
HD Graphics 530とGeForce Go 6800 Ultraの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
HD Graphics 530は6800 Ultraをベンチマーク集計結果に基づき627%も上回る。
主な内容
HD Graphics 530とGeForce Go 6800 Ultraのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 903 | 1388 |
| 人気順の場所 | 65 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 12.38 | 0.29 |
| アーキテクチャー | Generation 9.0 (2015−2016) | Curie (2003−2013) |
| コードネーム | Skylake GT2 | NV41 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 1 9月 2015(10年 前) | 24 2月 2005(21年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 530とGeForce Go 6800 Ultraの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 530とGeForce Go 6800 Ultraの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 192 | 17 |
| コア周波数 | 350 MHz | 450 MHz |
| Boost周波数 | 950 MHz | 450 MHz |
| トランジスタの数 | 189 million | 190 million |
| 技術プロセス | 14 nm+ | 130 nm |
| 消費電力(TDP) | 15 Watt | 89 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 22.80 | 5.400 |
| 浮動小数点性能 | 0.3648 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 3 | 8 |
| TMUs | 24 | 12 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 530とGeForce Go 6800 Ultraの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
| インターフェース | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 530とGeForce Go 6800 Ultraにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR3 |
| 最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 256 メガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 256 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 600 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 38.4 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
接続性と出力
HD Graphics 530とGeForce Go 6800 Ultraで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
対応技術
HD Graphics 530とGeForce Go 6800 UltraにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 530とGeForce Go 6800 UltraにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 9.0c (9_3) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 2.0 (full) 2.1 (partial) |
| OpenCL | 3.0 | N/A |
| Vulkan | + | N/A |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 530とGeForce Go 6800 Ultraのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 530およびGeForce Go 6800 Ultraのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 14
+1300%
| 1−2
−1300%
|
| 4K | 7 | 0−1 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Palworld | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
| Fortnite | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Palworld | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Valorant | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
+236%
|
14−16
−236%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 23
+130%
|
10−11
−130%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6 | 0−1 |
| Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
| Palworld | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−20%
|
6−7
+20%
|
| Valorant | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Dota 2 | 20
+100%
|
10−11
−100%
|
| Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3
−100%
|
6−7
+100%
|
| Valorant | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
| Palworld | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
| Valorant | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 0−1 |
| Palworld | 3−4 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
これが人気ゲームでのHD Graphics 530とGo 6800 Ultraの競争である:
- HD Graphics 530は1080pでは1300%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、1440pの解像度とUltra Presetで、HD Graphics 530の方が500%速い。
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Go 6800 Ultraの方が100%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 27テストでHD Graphics 530が先行(90%)。
- 2テストでGo 6800 Ultraが先行(7%)。
- 1テスト(3%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 2.40 | 0.33 |
| ノベルティ | 1 9月 2015 | 24 2月 2005 |
| 最大メモリー容量 | 64 ギガバイト | 256 メガバイト |
| プロセス | 14 nm | 130 nm |
| 消費電力(TDP) | 15 ワット | 89 ワット |
HD Graphics 530は 627% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10歳のアドバンテージがある、25500%高い最大VRAM量を持っています、829%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、493%消費電力が低い。
HD Graphics 530は、パフォーマンステストでGeForce Go 6800 Ultraを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
