HD Graphics 4600 vs Radeon Pro 5300M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、HD Graphics 4600とRadeon Pro 5300Mを比較した。
Pro 5300MはHD Graphics 4600をベンチマーク集計結果に基づき720%も上回る。
主な内容
HD Graphics 4600とRadeon Pro 5300Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1005 | 420 |
| 人気順の場所 | 96 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 6.62 | 12.77 |
| アーキテクチャー | Generation 7.5 (2013) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| コードネーム | Haswell GT2 | Navi 14 |
| タイプ | ノートブック向けの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 27 5月 2013(13年 前) | 13 11月 2019(6年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのHD Graphics 4600とRadeon Pro 5300Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にHD Graphics 4600とRadeon Pro 5300Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 160 | 1280 |
| コア周波数 | 400 MHz | 1000 MHz |
| Boost周波数 | 1100 MHz | 1250 MHz |
| トランジスタの数 | 392 million | 6,400 million |
| 技術プロセス | 22 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 45 Watt | 85 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 22.00 | 100.0 |
| 浮動小数点性能 | 0.352 TFLOPS | 3.2 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 32 |
| TMUs | 20 | 80 |
| L2 Cache | データなし | 2 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのHD Graphics 4600とRadeon Pro 5300Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
| インターフェース | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
HD Graphics 4600とRadeon Pro 5300Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | システム使用 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | システム使用 | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | システム使用 | 128 Bit |
| メモリー周波数 | システム使用 | 1500 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 192.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
HD Graphics 4600とRadeon Pro 5300Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Portable Device Dependent | No outputs |
対応技術
HD Graphics 4600とRadeon Pro 5300MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| Quick Sync | + | データなし |
APIとSDKの互換性
HD Graphics 4600とRadeon Pro 5300MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのHD Graphics 4600とRadeon Pro 5300Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのHD Graphics 4600およびRadeon Pro 5300Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 14
−87.3%
| 110−120 |
| Full HD | 11 | 90−95
+718%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 75−80
+3850%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 30−33
+900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2 | 30−33
+2900%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 4−5 | 60−65
+1450%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 75−80
+3850%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 30−33
+900%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 45−50
+1075%
|
| Fortnite | 12 | 80−85
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 60−65
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 50−55
+373%
|
| Valorant | 35−40 | 110−120
+208%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 4−5 | 60−65
+1450%
|
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 75−80
+3850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27 | 190−200
+611%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 30−33
+900%
|
| Dota 2 | 22 | 90−95
+314%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 45−50
+1075%
|
| Far Cry 6 | 2−3 | 35−40
+1800%
|
| Fortnite | 7−8 | 80−85
+1043%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 60−65
+567%
|
| Grand Theft Auto V | 4 | 50−55
+1225%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 30−33
+1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 50−55
+373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4 | 35−40
+825%
|
| Valorant | 35−40 | 110−120
+208%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 60−65
+1450%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 30−33
+900%
|
| Dota 2 | 20−22 | 90−95
+355%
|
| Far Cry 5 | 4−5 | 45−50
+1075%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 60−65
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 50−55
+373%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 35−40
+363%
|
| Valorant | 35−40 | 110−120
+208%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 7−8 | 80−85
+1043%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 27−30
+575%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 12−14 | 100−110
+775%
|
| Far Cry 6 | 2−3 | 21−24
+1000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 130−140
+682%
|
| Valorant | 14−16 | 130−140
+843%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 12−14
+1100%
|
| Far Cry 5 | 2−3 | 30−35
+1450%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 35−40
+775%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 20−22
+567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 3−4 | 30−35
+933%
|
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6 | 7−8
+40%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 24−27
+73.3%
|
| Valorant | 9−10 | 65−70
+667%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 3−4 | 50−55
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3 | 14−16
+600%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 14−16
+367%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 21−24 | 21−24 |
| Metro Exodus | 16−18 | 16−18 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Metro Exodus | 10−11 | 10−11 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20 | 18−20 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22 | 20−22 |
| Counter-Strike 2 | 10−11 | 10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Far Cry 5 | 14−16 | 14−16 |
| Forza Horizon 4 | 24−27 | 24−27 |
これが人気ゲームでのHD Graphics 4600とPro 5300Mの競争である:
- Pro 5300Mは900pでは686%速い。
- Pro 5300Mは1080pでは718%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、Pro 5300Mの方が3850%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 50テストでPro 5300Mが先行(82%)。
- 11テスト(18%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 1.70 | 13.94 |
| ノベルティ | 27 5月 2013 | 13 11月 2019 |
| プロセス | 22 nm | 7 nm |
| 消費電力(TDP) | 45 ワット | 85 ワット |
HD Graphics 4600は47%消費電力が低い。
一方、Pro 5300Mは 720% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、6歳のアドバンテージがある、68%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Radeon Pro 5300Mは、パフォーマンステストでHD Graphics 4600を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
HD Graphics 4600はノートブック用で、Radeon Pro 5300Mはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
