GeForce RTX 2070 vs Arc A550M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce RTX 2070とArc A550Mを比較した。
RTX 2070は、A550Mをベンチマーク集計結果に基づき、70%も上回っています。
主な内容
GeForce RTX 2070とArc A550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 136 | 280 |
| 人気順の場所 | 85 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 23.27 | データなし |
| 電力効率 | 17.04 | 29.25 |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| コードネーム | TU106 | DG2-512 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 17 10月 2018(7年 前) | 2022(4年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $499 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce RTX 2070とArc A550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce RTX 2070とArc A550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2304 | 2048 |
| コア周波数 | 1410 MHz | 900 MHz |
| Boost周波数 | 1620 MHz | 2050 MHz |
| トランジスタの数 | 10,800 million | 21,700 million |
| 技術プロセス | 12 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 175 Watt | 60 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 233.3 | 262.4 |
| 浮動小数点性能 | 7.465 TFLOPS | 8.397 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 64 |
| TMUs | 144 | 128 |
| Tensor Cores | 288 | 256 |
| Ray Tracing Cores | 36 | 16 |
| L1 Cache | 2.3 メガバイト | 3 メガバイト |
| L2 Cache | 4 メガバイト | 8 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce RTX 2070とArc A550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| 長さ | 229 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 8-pin | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce RTX 2070とArc A550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 128 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 448.0 ギガバイト/s | 224.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce RTX 2070とArc A550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce RTX 2070とArc A550MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| VR Ready | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce RTX 2070とArc A550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.8 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce RTX 2070とArc A550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce RTX 2070およびArc A550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 121
+72.9%
| 70−75
−72.9%
|
| 1440p | 85
+70%
| 50−55
−70%
|
| 4K | 62
+77.1%
| 35−40
−77.1%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 4.12 | データなし |
| 1440p | 5.87 | データなし |
| 4K | 8.05 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 210−220
+64.6%
|
130−140
−64.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
| Palworld | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
| Resident Evil 4 Remake | 100−110
+94.4%
|
50−55
−94.4%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 126
+37%
|
90−95
−37%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+64.6%
|
130−140
−64.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
| Far Cry 5 | 114
+50%
|
75−80
−50%
|
| Fortnite | 174
+51.3%
|
110−120
−51.3%
|
| Forza Horizon 4 | 142
+54.3%
|
90−95
−54.3%
|
| Palworld | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 211
+134%
|
90−95
−134%
|
| Valorant | 258
+60.2%
|
160−170
−60.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 117
+27.2%
|
90−95
−27.2%
|
| Counter-Strike 2 | 210−220
+64.6%
|
130−140
−64.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+9.9%
|
250−260
−9.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
| Dota 2 | 138
+15%
|
120−130
−15%
|
| Far Cry 5 | 110
+44.7%
|
75−80
−44.7%
|
| Fortnite | 162
+40.9%
|
110−120
−40.9%
|
| Forza Horizon 4 | 135
+46.7%
|
90−95
−46.7%
|
| Grand Theft Auto V | 127
+51.2%
|
80−85
−51.2%
|
| Metro Exodus | 78
+52.9%
|
50−55
−52.9%
|
| Palworld | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+124%
|
90−95
−124%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 158
+132%
|
65−70
−132%
|
| Valorant | 248
+54%
|
160−170
−54%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+17.4%
|
90−95
−17.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 90−95
+82%
|
50−55
−82%
|
| Dota 2 | 130
+8.3%
|
120−130
−8.3%
|
| Far Cry 5 | 104
+36.8%
|
75−80
−36.8%
|
| Forza Horizon 4 | 110
+19.6%
|
90−95
−19.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 147
+63.3%
|
90−95
−63.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+27.9%
|
65−70
−27.9%
|
| Valorant | 184
+14.3%
|
160−170
−14.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 156
+35.7%
|
110−120
−35.7%
|
| Palworld | 100−110
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 95−100
+102%
|
45−50
−102%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+66.5%
|
160−170
−66.5%
|
| Grand Theft Auto V | 80−85
+92.9%
|
40−45
−92.9%
|
| Metro Exodus | 50
+61.3%
|
30−35
−61.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
| Valorant | 243
+28.6%
|
180−190
−28.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 88
+35.4%
|
65−70
−35.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
| Far Cry 5 | 88
+66%
|
50−55
−66%
|
| Forza Horizon 4 | 93
+57.6%
|
55−60
−57.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+106%
|
35−40
−106%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 109
+98.2%
|
55−60
−98.2%
|
| Palworld | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
| Grand Theft Auto V | 86
+100%
|
40−45
−100%
|
| Metro Exodus | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
| Palworld | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+85.3%
|
30−35
−85.3%
|
| Valorant | 231
+81.9%
|
120−130
−81.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+105%
|
21−24
−105%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
| Dota 2 | 116
+50.6%
|
75−80
−50.6%
|
| Far Cry 5 | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
| Forza Horizon 4 | 63
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
4K
Epic
| Fortnite | 53
+112%
|
24−27
−112%
|
| Palworld | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
これが人気ゲームでのRTX 2070とArc A550Mの競争である:
- RTX 2070は1080pでは73%速い。
- RTX 2070は1440pでは70%速い。
- RTX 2070は4Kでは77%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 2070の方が154%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 2070はすべての65でArc A550Mを上回った。
その他の比較
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