GeForce MX450 vs RTX A2000

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce MX450とRTX A2000を比較した。

GeForce MX450
2020
2 ギガバイト GDDR5, GDDR6,25 Watt
8.87
RTX A2000
2021,$449
6 ギガバイト GDDR6,70 Watt
32.03
+261%

RTX A2000はMX450をベンチマーク集計結果に基づき261%も上回る。

主な内容

GeForce MX450とRTX A2000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位544197
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価データなし29.42
電力効率27.6235.61
アーキテクチャーTuring (2018−2022)Ampere (2020−2025)
コードネームN17S-G5 / GP107-670-A1GA106
タイプノートブック向けのワークショップ向けの
発売日1 8月 2020(6年 前)10 8月 2021(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$449

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

価格に対するパフォーマンスの散布図

比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX450とRTX A2000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX450とRTX A2000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数8963328
コア周波数1395 MHz562 MHz
Boost周波数1575 MHz1200 MHz
トランジスタの数4,700 million12,000 million
技術プロセス12 nm8 nm
消費電力(TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)70 Watt
テクスチャリングの速度100.8124.8
浮動小数点性能3.226 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs3248
TMUs64104
Tensor Coresデータなし104
Ray Tracing Coresデータなし26
L1 Cacheデータなし3.3 メガバイト
L2 Cacheデータなし3 メガバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX450とRTX A2000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 4.0 x4PCIe 4.0 x16
長さデータなし167 mm
幅データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX450とRTX A2000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5, GDDR6GDDR6
最大メモリー容量2 ギガバイト6 ギガバイト
メモリーのバスの幅64 Bit192 Bit
メモリー周波数10000 MHz1500 MHz
メモリー帯域幅64.03 ギガバイト/s288.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

GeForce MX450とRTX A2000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs4x mini-DisplayPort 1.4a

対応技術

GeForce MX450とRTX A2000にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce MX450とRTX A2000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA7.58.6
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX450とRTX A2000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX450 8.87
RTX A2000 32.03
+261%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GeForce MX450 3710
サンプル: 2062
RTX A2000 13402
+261%
サンプル: 1158

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX450 8250
RTX A2000 19978
+142%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX450 22831
RTX A2000 76281
+234%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX450 4725
RTX A2000 14934
+216%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX450 27570
RTX A2000 94407
+242%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GeForce MX450 28541
RTX A2000 73405
+157%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GeForce MX450 335125
RTX A2000 561627
+67.6%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

GeForce MX450 27321
RTX A2000 69556
+155%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。

GeForce MX450 29969
RTX A2000 84002
+180%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX450およびRTX A2000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD2890
+221%
1440p1643
+169%
4K2527
+8%

フレームあたりのコスト、ドル

1080pデータなし4.99
1440pデータなし10.44
4Kデータなし16.63

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Atomic Heart 21−24 95−100
+332%
Counter-Strike 2 88 180−190
+107%
Cyberpunk 2077 32 70−75
+131%
Resident Evil 4 Remake 16−18 80−85
+388%

Full HD
Medium

Atomic Heart 21−24 95−100
+332%
Battlefield 5 49 110−120
+143%
Counter-Strike 2 67 180−190
+172%
Cyberpunk 2077 22 70−75
+236%
Far Cry 5 34 108
+218%
Fortnite 61 140−150
+141%
Forza Horizon 4 35−40 120−130
+226%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 130−140
+309%
Valorant 85−90 200−210
+134%

Full HD
High

Atomic Heart 21−24 95−100
+332%
Battlefield 5 38 110−120
+213%
Counter-Strike 2 28 180−190
+550%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140 270−280
+101%
Cyberpunk 2077 13 70−75
+469%
Dota 2 88 300−310
+241%
Far Cry 5 29 98
+238%
Fortnite 39 140−150
+277%
Forza Horizon 4 35−40 120−130
+226%
Grand Theft Auto V 38 129
+239%
Metro Exodus 10 60
+500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 130−140
+309%
The Witcher 3: Wild Hunt 33 117
+255%
Valorant 85−90 200−210
+134%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30 110−120
+297%
Cyberpunk 2077 8 70−75
+825%
Dota 2 81 290−300
+258%
Far Cry 5 27 91
+237%
Forza Horizon 4 35−40 120−130
+226%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35 130−140
+309%
The Witcher 3: Wild Hunt 20 64
+220%
Valorant 85−90 200−210
+134%

Full HD
Epic

Fortnite 25 140−150
+488%

1440p
High

Counter-Strike 2 16−18 75−80
+353%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70 220−230
+230%
Grand Theft Auto V 11 58
+427%
Metro Exodus 10−11 34
+240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50 170−180
+272%
Valorant 85−90 230−240
+165%

1440p
Ultra

Battlefield 5 22 85−90
+295%
Cyberpunk 2077 7−8 35−40
+414%
Far Cry 5 20 61
+205%
Forza Horizon 4 21−24 85−90
+324%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14 47
+292%

1440p
Epic

Fortnite 18−20 80−85
+342%

4K
High

Atomic Heart 7−8 24−27
+271%
Counter-Strike 2 3−4 35−40
+1100%
Grand Theft Auto V 18−20 56
+195%
Metro Exodus 4−5 20
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 40
+300%
Valorant 40−45 190−200
+388%

4K
Ultra

Battlefield 5 10−11 50−55
+410%
Counter-Strike 2 3−4 35−40
+1100%
Cyberpunk 2077 3−4 16−18
+433%
Dota 2 32 110−120
+244%
Far Cry 5 9−10 30
+233%
Forza Horizon 4 14−16 55−60
+293%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10 40−45
+344%

4K
Epic

Fortnite 8−9 40−45
+400%

これが人気ゲームでのGeForce MX450とRTX A2000の競争である:

  • RTX A2000は1080pでは221%速い。
  • RTX A2000は1440pでは169%速い。
  • RTX A2000は4Kでは8%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、RTX A2000の方が1100%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、RTX A2000はすべての59でGeForce MX450を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 8.87 32.03
ノベルティ 1 8月 2020 10 8月 2021
最大メモリー容量 2 ギガバイト 6 ギガバイト
プロセス 12 nm 8 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 70 ワット

GeForce MX450は64%消費電力が低い。

一方、RTX A2000は 261% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、1歳のアドバンテージがある、200%高い最大VRAM量を持っています、33%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

RTX A2000は、パフォーマンステストでGeForce MX450を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce MX450はノートブック用で、RTX A2000はワークステーション用であることに注意してください。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.5 1461 票

1から5のスケールでGeForce MX450を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 634 票

1から5のスケールでRTX A2000を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

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