GeForce GTX 980 (モバイル) vs MX110

VS

累積業績評価

GeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce MX110の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980 (モバイル)
2015,$396
4 ギガバイト GDDR5,100 Watt
19.62
+480%
GeForce MX110
2017
2 ギガバイト GDDR5,30 Watt
3.38

980 (モバイル)はMX110をベンチマーク集計結果に基づき480%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce MX110のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位318798
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価7.33データなし
電力効率7.598.72
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
コードネームGM204GM108S
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日21 9月 2015(10年 前)17 11月 2017(8年 前)
発売価格(MSRP)$395.82 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

価格に対するパフォーマンスの散布図

比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce MX110の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce MX110の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数2048256
コア周波数1064 MHz978 MHz
Boost周波数1216 MHz1006 MHz
トランジスタの数5,200 million1,020 million
技術プロセス28 nm28 nm
消費電力(TDP)100-200 Watt30 Watt
テクスチャリングの速度136.216.10
浮動小数点性能4.358 TFLOPS0.5151 TFLOPS
ROPs648
TMUs12816
L1 Cache768 キロバイト128 キロバイト
L2 Cache2 メガバイト1024 キロバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce MX110の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x4
補助電源コネクタデータなしなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce MX110にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s1253 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s40.1 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce MX110で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
VGAアナログモニターのサポート+データなし
DisplayPort Multimode (DP++)のサポート+データなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce MX110にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
H.264、VC1、MPEG2 1080pのビデオデコーダー+-
Optimus++
BatteryBoost+-

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 980 (Laptop)とGeForce MX110にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
シェーダーモデル6.46.7 (5.1)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA++

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 (モバイル)とGeForce MX110のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 980 (モバイル) 19.62
+480%
GeForce MX110 3.38

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 (モバイル) 17201
+711%
GeForce MX110 2121

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 (モバイル) 39702
+335%
GeForce MX110 9124

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 (モバイル) 13047
+661%
GeForce MX110 1714

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 (モバイル) 76705
+581%
GeForce MX110 11266

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

GTX 980 (モバイル) 347481
+180%
GeForce MX110 124036

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980 (モバイル)およびGeForce MX110のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD99
+450%
18
−450%
4K46
+557%
7−8
−557%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.00データなし
4K8.60データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 110−120
+762%
12−14
−762%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Palworld 45−50
+433%
9−10
−433%
Resident Evil 4 Remake 45−50
+1025%
4−5
−1025%

Full HD
Medium

Battlefield 5 80−85
+486%
14
−486%
Counter-Strike 2 110−120
+762%
12−14
−762%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Far Cry 5 65−70
+550%
10
−550%
Fortnite 100−110
+247%
30
−247%
Forza Horizon 4 80−85
+406%
16
−406%
Palworld 45−50
+433%
9−10
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+322%
18
−322%
Valorant 140−150
+200%
45−50
−200%

Full HD
High

Battlefield 5 80−85
+583%
12
−583%
Counter-Strike 2 110−120
+762%
12−14
−762%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
+424%
45
−424%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Dota 2 110−120
+208%
36
−208%
Far Cry 5 65−70
+622%
9
−622%
Fortnite 100−110
+593%
15
−593%
Forza Horizon 4 80−85
+575%
12
−575%
Grand Theft Auto V 84
+546%
13
−546%
Metro Exodus 40−45
+2050%
2
−2050%
Palworld 45−50
+433%
9−10
−433%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+347%
17
−347%
The Witcher 3: Wild Hunt 84
+833%
9
−833%
Valorant 140−150
+200%
45−50
−200%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 80−85
+583%
12−14
−583%
Cyberpunk 2077 40−45
+514%
7−8
−514%
Dota 2 110−120
+236%
33
−236%
Far Cry 5 65−70
+713%
8
−713%
Forza Horizon 4 80−85
+406%
16−18
−406%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+533%
12
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+780%
5
−780%
Valorant 140−150
+200%
45−50
−200%

Full HD
Epic

Fortnite 100−110
+767%
12
−767%
Palworld 45−50
+433%
9−10
−433%

1440p
High

Counter-Strike 2 40−45
+486%
7−8
−486%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+454%
24−27
−454%
Grand Theft Auto V 35−40
+3400%
1−2
−3400%
Metro Exodus 24−27
+2500%
1−2
−2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+486%
27−30
−486%
Valorant 170−180
+438%
30−35
−438%

1440p
Ultra

Battlefield 5 55−60
+533%
9−10
−533%
Cyberpunk 2077 18−20
+850%
2−3
−850%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 50−55
+525%
8−9
−525%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+500%
5−6
−500%

1440p
Epic

Fortnite 45−50
+667%
6−7
−667%
Palworld 27−30
+460%
5−6
−460%

4K
High

Counter-Strike 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Grand Theft Auto V 60
+300%
14−16
−300%
Metro Exodus 16−18
+700%
2−3
−700%
Palworld 16−18
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+500%
5−6
−500%
Valorant 100−110
+607%
14−16
−607%

4K
Ultra

Battlefield 5 30−33
+500%
5−6
−500%
Counter-Strike 2 18−20
+500%
3−4
−500%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Dota 2 65−70
+580%
10−11
−580%
Far Cry 5 21−24
+1050%
2−3
−1050%
Forza Horizon 4 35−40
+1067%
3−4
−1067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
+400%
4−5
−400%

4K
Epic

Fortnite 21−24
+425%
4−5
−425%
Palworld 16−18
+700%
2−3
−700%

これが人気ゲームでのGTX 980 (モバイル)とGeForce MX110の競争である:

  • GTX 980 (モバイル)は1080pでは450%速い。
  • GTX 980 (モバイル)は4Kでは557%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 980 (モバイル)の方が3400%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980 (モバイル)はすべての56でGeForce MX110を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 19.62 3.38
ノベルティ 21 9月 2015 17 11月 2017
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
消費電力(TDP) 100 ワット 30 ワット

GTX 980 (モバイル)は 480% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX110は2歳のアドバンテージがある、233%消費電力が低い。

GeForce GTX 980 (モバイル)は、パフォーマンステストでGeForce MX110を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.4 85 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980 (モバイル)を評価してください:

  • 1
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3.2 2695 票

1から5のスケールでGeForce MX110を評価してください:

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