GeForce GTX 980 SLI (モバイル) vs HD Graphics 530

VS

累積業績評価

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)とHD Graphics 530の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GTX 980 SLI (モバイル)
2015
2x 8 ギガバイト GDDR5,330 Watt
36.58
+1424%
HD Graphics 530
2015
64 ギガバイト DDR3L/LPDDR3/LPDDR4,15 Watt
2.40

980 SLI (モバイル)はHD Graphics 530をベンチマーク集計結果に基づき1424%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とHD Graphics 530のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位148903
人気順の場所トップ100圏外65
電力効率8.5812.38
アーキテクチャーMaxwell (2014−2017)Generation 9.0 (2015−2016)
コードネームN16E-GXX SLISkylake GT2
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日22 9月 2015(10年 前)1 9月 2015(10年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とHD Graphics 530の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とHD Graphics 530の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数4096192
コア周波数1126 MHz350 MHz
Boost周波数1228 MHz950 MHz
トランジスタの数10400 Million189 million
技術プロセス28 nm14 nm+
消費電力(TDP)330 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度データなし22.80
浮動小数点性能データなし0.3648 TFLOPS
ROPsデータなし3
TMUsデータなし24

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 980 SLI (Laptop)とHD Graphics 530の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしRing Bus
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とHD Graphics 530にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
最大メモリー容量2x 8 ギガバイト64 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bitシステム使用
メモリー周波数3500 MHzシステム使用
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とHD Graphics 530で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしPortable Device Dependent
G-SYNCのサポート+-

対応技術

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とHD Graphics 530にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Quick Syncデータなし+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 980 SLI (Laptop)とHD Graphics 530にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12_112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし3.0
Vulkan-+
CUDA+-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)とHD Graphics 530のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 980 SLI (モバイル) 36.58
+1424%
HD Graphics 530 2.40

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 980 SLI (モバイル) 33169
+2335%
HD Graphics 530 1362

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 980 SLI (モバイル) 47704
+598%
HD Graphics 530 6831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 980 SLI (モバイル) 25453
+2622%
HD Graphics 530 935

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 980 SLI (モバイル) 155238
+1970%
HD Graphics 530 7500

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 980 SLI (モバイル)およびHD Graphics 530のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD137
+879%
14
−879%
4K68
+871%
7
−871%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 200−210
+3317%
6−7
−3317%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Palworld 95−100
+1300%
7−8
−1300%
Resident Evil 4 Remake 95−100
+4800%
2−3
−4800%

Full HD
Medium

Battlefield 5 120−130
+1743%
7−8
−1743%
Counter-Strike 2 200−210
+3317%
6−7
−3317%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Far Cry 5 110−120
+1883%
6
−1883%
Fortnite 160−170
+705%
20
−705%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12−14
−1092%
Palworld 95−100
+1300%
7−8
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1125%
12−14
−1125%
Valorant 210−220
+421%
40−45
−421%

Full HD
High

Battlefield 5 120−130
+1743%
7−8
−1743%
Counter-Strike 2 200−210
+3317%
6−7
−3317%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+491%
45−50
−491%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Dota 2 140−150
+522%
23
−522%
Far Cry 5 110−120
+1883%
6−7
−1883%
Fortnite 160−170
+1242%
12−14
−1242%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12−14
−1092%
Grand Theft Auto V 120−130
+2380%
5−6
−2380%
Metro Exodus 85−90
+2075%
4−5
−2075%
Palworld 95−100
+1300%
7−8
−1300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1125%
12−14
−1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+2540%
5
−2540%
Valorant 210−220
+421%
40−45
−421%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
+1743%
7−8
−1743%
Cyberpunk 2077 85−90
+1600%
5−6
−1600%
Dota 2 140−150
+615%
20
−615%
Far Cry 5 110−120
+1883%
6−7
−1883%
Forza Horizon 4 140−150
+1092%
12−14
−1092%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
+1125%
12−14
−1125%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+2367%
3
−2367%
Valorant 210−220
+421%
40−45
−421%

Full HD
Epic

Fortnite 160−170
+1242%
12−14
−1242%
Palworld 95−100
+1300%
7−8
−1300%

1440p
High

Counter-Strike 2 90−95
+1740%
5−6
−1740%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+1339%
18−20
−1339%
Grand Theft Auto V 75−80
+1800%
4−5
−1800%
Metro Exodus 50−55
+1700%
3−4
−1700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+661%
21−24
−661%
Valorant 250−260
+1221%
18−20
−1221%

1440p
Ultra

Battlefield 5 95−100
+1500%
6−7
−1500%
Cyberpunk 2077 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Far Cry 5 85−90
+2867%
3−4
−2867%
Forza Horizon 4 100−110
+1633%
6−7
−1633%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+2200%
3−4
−2200%

1440p
Epic

Fortnite 95−100
+2325%
4−5
−2325%
Palworld 55−60
+1733%
3−4
−1733%

4K
High

Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Grand Theft Auto V 75−80
+427%
14−16
−427%
Metro Exodus 30−35
+1550%
2−3
−1550%
Palworld 30−35
+1550%
2−3
−1550%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+1600%
3−4
−1600%
Valorant 220−230
+1783%
12−14
−1783%

4K
Ultra

Battlefield 5 55−60
+1867%
3−4
−1867%
Counter-Strike 2 40−45
+2000%
2−3
−2000%
Cyberpunk 2077 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Dota 2 100−110
+1429%
7
−1429%
Far Cry 5 45−50
+4700%
1−2
−4700%
Forza Horizon 4 65−70
+6800%
1−2
−6800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+1500%
3−4
−1500%

4K
Epic

Fortnite 45−50
+1467%
3−4
−1467%
Palworld 30−35
+1550%
2−3
−1550%

これが人気ゲームでのGTX 980 SLI (モバイル)とHD Graphics 530の競争である:

  • GTX 980 SLI (モバイル)は1080pでは879%速い。
  • GTX 980 SLI (モバイル)は4Kでは871%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Forza Horizon 4では、4Kの解像度とUltra Presetで、GTX 980 SLI (モバイル)の方が6800%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 例外なく、GTX 980 SLI (モバイル)はすべての54でHD Graphics 530を上回った。

長所と短所のまとめ


性能評価 36.58 2.40
プロセス 28 nm 14 nm
消費電力(TDP) 330 ワット 15 ワット

GTX 980 SLI (モバイル)は 1424% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、HD Graphics 530は100%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、2100%消費電力が低い。

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)は、パフォーマンステストでHD Graphics 530を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.1 75 票

1から5のスケールでGeForce GTX 980 SLI (モバイル)を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 1938 票

1から5のスケールでHD Graphics 530を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

GeForce GTX 980 SLI (モバイル)やHD Graphics 530に関するご意見、ご感想、評価へのご賛同・ご不満、サイトの誤りや不正確な点のご報告をお寄せください。