GeForce GTX 970 vs MX550

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 970とGeForce MX550を比較した。

GTX 970
2014,$329
4 ギガバイト GDDR5,148 Watt
23.13
+121%
GeForce MX550
2021
2 ギガバイト GDDR6,25 Watt
10.46

GTX 970はMX550をベンチマーク集計結果に基づき121%も上回る。

主な内容

GeForce GTX 970とGeForce MX550のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位272488
人気順の場所91トップ100圏外
費用対効果評価12.27データなし
電力効率12.0932.37
アーキテクチャーMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
コードネームGM204TU117S
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日19 9月 2014(11年 前)17 12月 2021(4年 前)
発売価格(MSRP)$329 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

価格に対するパフォーマンスの散布図

比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 970とGeForce MX550の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 970とGeForce MX550の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数16641024
コア周波数1050 MHz1065 MHz
Boost周波数1178 MHz1320 MHz
トランジスタの数5,200 million4,700 million
技術プロセス28 nm12 nm
消費電力(TDP)148 Watt25 Watt
最高温度98 °Cデータなし
テクスチャリングの速度122.542.24
浮動小数点性能3.92 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs5616
TMUs10432
L1 Cache624 キロバイト2 メガバイト
L2 Cache2 メガバイト2 メガバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 970とGeForce MX550の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI Express 3.0データなし
インターフェースPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
長さ267 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
推奨電源500 ワットデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 970とGeForce MX550にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量4 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅256 Bit64 Bit
メモリー周波数7.0 ギガバイト/s1500 MHz
メモリー帯域幅224 ギガバイト/s96 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 970とGeForce MX550で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2Portable Device Dependent
マルチモニターのサポート4台のディスプレイデータなし
HDMI+-
HDCP+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
G-SYNCのサポート+-
HDMIのオーディオ入力内部データなし

対応技術

GeForce GTX 970とGeForce MX550にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0データなし
GameWorks+-
Optimus-+

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 970とGeForce MX550にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.7 (6.4)
OpenGL4.44.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 970とGeForce MX550のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 970 23.13
+121%
GeForce MX550 10.46

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 970 9636
+121%
サンプル: 53213
GeForce MX550 4357
サンプル: 897

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 970 16033
+60.2%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 970 42263
+15.6%
GeForce MX550 36560

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 970 11954
+95.2%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 970 72819
+80.4%
GeForce MX550 40364

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 970およびGeForce MX550のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD81
+68.8%
48
−68.8%
1440p54
+125%
24−27
−125%
4K39
+39.3%
28
−39.3%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p4.06データなし
1440p6.09データなし
4K8.44データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Atomic Heart 65−70
+150%
24−27
−150%
Counter-Strike 2 130−140
+133%
55−60
−133%
Cyberpunk 2077 50−55
+132%
21−24
−132%

Full HD
Medium

Atomic Heart 65−70
+150%
24−27
−150%
Battlefield 5 90−95
+100%
45−50
−100%
Counter-Strike 2 130−140
+133%
55−60
−133%
Cyberpunk 2077 50−55
+132%
21−24
−132%
Far Cry 5 75−80
+71.1%
45
−71.1%
Fortnite 110−120
+85.7%
60−65
−85.7%
Forza Horizon 4 90−95
+104%
45−50
−104%
Forza Horizon 5 70−75
+57.4%
47
−57.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+142%
35−40
−142%
Valorant 160−170
+69.8%
95−100
−69.8%

Full HD
High

Atomic Heart 65−70
+150%
24−27
−150%
Battlefield 5 90−95
+100%
45−50
−100%
Counter-Strike 2 130−140
+133%
55−60
−133%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+63.5%
150−160
−63.5%
Cyberpunk 2077 50−55
+132%
21−24
−132%
Dota 2 120−130
+9%
111
−9%
Far Cry 5 75−80
+103%
38
−103%
Fortnite 82
+30.2%
60−65
−30.2%
Forza Horizon 4 90−95
+104%
45−50
−104%
Forza Horizon 5 70−75
+139%
31
−139%
Grand Theft Auto V 71
+29.1%
55
−29.1%
Metro Exodus 39
+85.7%
21−24
−85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90−95
+142%
35−40
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+62%
50
−62%
Valorant 160−170
+69.8%
95−100
−69.8%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 48
+2.1%
45−50
−2.1%
Cyberpunk 2077 50−55
+132%
21−24
−132%
Dota 2 120−130
+16.3%
104
−16.3%
Far Cry 5 75−80
+120%
35
−120%
Forza Horizon 4 90−95
+104%
45−50
−104%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 52
+36.8%
35−40
−36.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+59.3%
27
−59.3%
Valorant 160−170
+69.8%
95−100
−69.8%

Full HD
Epic

Fortnite 60
−5%
60−65
+5%

1440p
High

Counter-Strike 2 50−55
+150%
20−22
−150%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+109%
80−85
−109%
Grand Theft Auto V 40−45
+187%
14−16
−187%
Metro Exodus 24
+100%
12−14
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+228%
50−55
−228%
Valorant 190−200
+84.5%
100−110
−84.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 65−70
+144%
27−30
−144%
Cyberpunk 2077 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry 5 50−55
+145%
21−24
−145%
Forza Horizon 4 60−65
+140%
24−27
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+164%
14−16
−164%

1440p
Epic

Fortnite 55−60
+155%
21−24
−155%

4K
High

Atomic Heart 18−20
+138%
8−9
−138%
Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Grand Theft Auto V 46
+119%
21−24
−119%
Metro Exodus 13
+117%
6−7
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+123%
12−14
−123%
Valorant 130−140
+171%
45−50
−171%

4K
Ultra

Battlefield 5 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Dota 2 75−80
+100%
35−40
−100%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 40−45
+128%
18−20
−128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+80%
10−11
−80%

4K
Epic

Fortnite 22
+120%
10−11
−120%

これが人気ゲームでのGTX 970とGeForce MX550の競争である:

  • GTX 970は1080pでは69%速い。
  • GTX 970は1440pでは125%速い。
  • GTX 970は4Kでは39%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Counter-Strike 2では、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 970の方が360%速い。
  • Fortniteでは、1080pの解像度とEpic Presetで、GeForce MX550の方が5%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 62テストでGTX 970が先行(98%)。
  • 1テストでGeForce MX550が先行(2%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 23.13 10.46
ノベルティ 19 9月 2014 17 12月 2021
最大メモリー容量 4 ギガバイト 2 ギガバイト
プロセス 28 nm 12 nm
消費電力(TDP) 148 ワット 25 ワット

GTX 970は 121% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。

一方、GeForce MX550は7歳のアドバンテージがある、133%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、492%消費電力が低い。

GeForce GTX 970は、パフォーマンステストでGeForce MX550を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 970はパソコン用で、GeForce MX550はノートブック用であることに注意してください。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


4.2 5720 票

1から5のスケールでGeForce GTX 970を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 918 票

1から5のスケールでGeForce MX550を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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