GeForce GTX 580 vs Quadro T500 Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 580とQuadro T500 Mobileを比較した。
GTX 580は、ベンチマーク集計結果に基づき、T500 Mobileを大幅に34%上回る。
主な内容
GeForce GTX 580とQuadro T500 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 477 | 568 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 1.87 | データなし |
| 電力効率 | 3.52 | 35.56 |
| アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | GF110 | TU117 |
| タイプ | デスクトップの | モバイルワークステーション向けの |
| 発売日 | 9 11月 2010(15年 前) | 2 12月 2020(5年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $499 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とQuadro T500 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とQuadro T500 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 512 | 896 |
| コア周波数 | 772 MHz | 1365 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1695 MHz |
| トランジスタの数 | 3,000 million | 4,700 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 244 Watt | 18 Watt |
| 最高温度 | 97 °C | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 49.41 | 94.92 |
| 浮動小数点性能 | 1.581 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 32 |
| TMUs | 64 | 56 |
| L1 Cache | 1 メガバイト | 896 キロバイト |
| L2 Cache | 768 キロバイト | 1024 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とQuadro T500 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
| バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 267 mm | データなし |
| 身長 | 11.1センチ | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | なし |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 580とQuadro T500 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | 1250 MHz |
| メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | 80 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 580とQuadro T500 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | No outputs |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 580とQuadro T500 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | + | 1.2 |
| CUDA | + | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とQuadro T500 Mobileのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 580およびQuadro T500 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 53
+51.4%
| 35−40
−51.4%
|
| Full HD | 99
+175%
| 36
−175%
|
| 1200p | 78
+41.8%
| 55−60
−41.8%
|
| 1440p | 18−21
+20%
| 15
−20%
|
| 4K | 21−24
+23.5%
| 17
−23.5%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 5.04 | データなし |
| 1440p | 27.72 | データなし |
| 4K | 23.76 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+23.3%
|
30
−23.3%
|
| Fortnite | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| Valorant | 100−105
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
+35.6%
|
45−50
−35.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+25.4%
|
130−140
−25.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Dota 2 | 75−80
−15.4%
|
90
+15.4%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+32.1%
|
28
−32.1%
|
| Fortnite | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+35.5%
|
31
−35.5%
|
| Metro Exodus | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+3.6%
|
28
−3.6%
|
| Valorant | 100−105
+20.5%
|
80−85
−20.5%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
| Dota 2 | 75−80
+4%
|
75
−4%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+37%
|
27
−37%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+29.7%
|
35−40
−29.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+52.6%
|
19
−52.6%
|
| Valorant | 100−105
+42.9%
|
70−75
−42.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
+32%
|
50−55
−32%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
+23.1%
|
13
−23.1%
|
| Metro Exodus | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+42.5%
|
40−45
−42.5%
|
| Valorant | 100−110
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Far Cry 5 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+57.1%
|
14
−57.1%
|
| Metro Exodus | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
| Valorant | 50−55
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Dota 2 | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
| Far Cry 5 | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
1440p
High
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
これが人気ゲームでのGTX 580とT500 Mobileの競争である:
- GTX 580は900pでは51%速い。
- GTX 580は1080pでは175%速い。
- GTX 580は1200pでは42%速い。
- GTX 580は1440pでは20%速い。
- GTX 580は4Kでは24%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 580の方が75%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とHigh Presetで、T500 Mobileの方が15%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 41テストでGTX 580が先行(95%)。
- 1テストでT500 Mobileが先行(2%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 11.11 | 8.27 |
| ノベルティ | 9 11月 2010 | 2 12月 2020 |
| 最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 2 ギガバイト |
| プロセス | 40 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 244 ワット | 18 ワット |
GTX 580は 34% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、T500 Mobileは10歳のアドバンテージがある、33%高い最大VRAM量を持っています、233%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1256%消費電力が低い。
GeForce GTX 580は、パフォーマンステストでQuadro T500 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 580はパソコン用で、Quadro T500 Mobileはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
