GeForce GTX 580 vs Quadro RTX 6000
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 580とQuadro RTX 6000を比較した。
RTX 6000はGTX 580をベンチマーク集計結果に基づき283%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 580とQuadro RTX 6000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 475 | 103 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 1.87 | 2.04 |
| 電力効率 | 3.52 | 12.68 |
| アーキテクチャー | Fermi 2.0 (2010−2014) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | GF110 | TU102 |
| タイプ | デスクトップの | ワークショップ向けの |
| 発売日 | 9 11月 2010(15年 前) | 13 8月 2018(8年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $499 | $6,299 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
RTX 6000はGTX 580より9%お得です。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 580とQuadro RTX 6000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 580とQuadro RTX 6000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 512 | 4608 |
| コア周波数 | 772 MHz | 1440 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1770 MHz |
| トランジスタの数 | 3,000 million | 18,600 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 244 Watt | 260 Watt |
| 最高温度 | 97 °C | データなし |
| テクスチャリングの速度 | 49.41 | 509.8 |
| 浮動小数点性能 | 1.581 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 96 |
| TMUs | 64 | 288 |
| Tensor Cores | データなし | 576 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 72 |
| L1 Cache | 1 メガバイト | 4.5 メガバイト |
| L2 Cache | 768 キロバイト | 6 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 580とQuadro RTX 6000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | PCI-E 2.0 x 16 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | 267 mm | 267 mm |
| 身長 | 11.1センチ | データなし |
| 幅 | 2-slot | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| SLIのサポート | + | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 580とQuadro RTX 6000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 24 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 384 Bit | 384 Bit |
| メモリー周波数 | 2004 MHz (4008 data rate) | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 192.4 ギガバイト/s | 672.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 580とQuadro RTX 6000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Mini HDMITwo Dual Link DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | - |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
| HDMIのオーディオ入力 | 内部 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 580とQuadro RTX 6000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | + | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 580とQuadro RTX 6000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 580およびQuadro RTX 6000のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 53
−277%
| 200−210
+277%
|
| Full HD | 99
−254%
| 350−400
+254%
|
| 1200p | 78
−272%
| 290−300
+272%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 5.04
+257%
| 18.00
−257%
|
- GTX 580のフレーム単価は1080pの方が257%低い。
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
| Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| Fortnite | 65−70
−279%
|
250−260
+279%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−275%
|
180−190
+275%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
| Valorant | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 27−30
−257%
|
100−105
+257%
|
| Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Counter-Strike 2 | 60−65
−277%
|
230−240
+277%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−268%
|
600−650
+268%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| Dota 2 | 75−80
−272%
|
290−300
+272%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| Fortnite | 65−70
−279%
|
250−260
+279%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−275%
|
180−190
+275%
|
| Forza Horizon 5 | 35−40
−271%
|
130−140
+271%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−281%
|
160−170
+281%
|
| Metro Exodus | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
| Valorant | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−267%
|
180−190
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−270%
|
85−90
+270%
|
| Dota 2 | 75−80
−272%
|
290−300
+272%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−278%
|
140−150
+278%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−275%
|
180−190
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−275%
|
150−160
+275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
| Valorant | 100−105
−250%
|
350−400
+250%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65−70
−279%
|
250−260
+279%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
−281%
|
80−85
+281%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−253%
|
300−310
+253%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| Metro Exodus | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
−268%
|
210−220
+268%
|
| Valorant | 100−110
−267%
|
400−450
+267%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
−270%
|
100−105
+270%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 24−27
−275%
|
90−95
+275%
|
4K
High
| Atomic Heart | 9−10
−233%
|
30−33
+233%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−264%
|
80−85
+264%
|
| Metro Exodus | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−257%
|
50−55
+257%
|
| Valorant | 50−55
−265%
|
190−200
+265%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
| Dota 2 | 40−45
−266%
|
150−160
+266%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−268%
|
70−75
+268%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−12
−264%
|
40−45
+264%
|
これが人気ゲームでのGTX 580とRTX 6000の競争である:
- RTX 6000は900pでは277%速い。
- RTX 6000は1080pでは254%速い。
- RTX 6000は1200pでは272%速い。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 11.11 | 42.59 |
| ノベルティ | 9 11月 2010 | 13 8月 2018 |
| 最大メモリー容量 | 1536 メガバイト | 24 ギガバイト |
| プロセス | 40 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 244 ワット | 260 ワット |
GTX 580は7%消費電力が低い。
一方、RTX 6000は 283% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、7歳のアドバンテージがある、1500%高い最大VRAM量を持っています、233%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
Quadro RTX 6000は、パフォーマンステストでGeForce GTX 580を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 580はパソコン用で、Quadro RTX 6000はワークステーション用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
