GeForce GTX 470 vs MX250

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 470とGeForce MX250を比較した。

GTX 470
2010,$349
1280 メガバイト GDDR5,215 Watt
7.61
+33.5%
GeForce MX250
2019
2 ギガバイト GDDR5,10 Watt
5.70

GTX 470は、ベンチマーク集計結果に基づき、MX250を大幅に34%上回る。

主な内容

GeForce GTX 470とGeForce MX250のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位584657
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価1.25データなし
電力効率2.7444.09
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Pascal (2016−2021)
コードネームGF100GP108B
タイプデスクトップのノートブック向けの
発売日26 3月 2010(16年 前)20 2月 2019(7年 前)
発売価格(MSRP)$349 データなし

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

データなし

価格に対するパフォーマンスの散布図

比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 470とGeForce MX250の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 470とGeForce MX250の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数448384
コア周波数607 MHz937 MHz
Boost周波数データなし1038 MHz
トランジスタの数3,100 million1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)215 Watt10 Watt
最高温度105 °Cデータなし
テクスチャリングの速度34.0524.91
浮動小数点性能1.089 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs4016
TMUs5624
L1 Cache896 キロバイト144 キロバイト
L2 Cache640 キロバイト512 キロバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 470とGeForce MX250の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズデータなしlarge
バスサポート16x PCI-E 2.0データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x4
長さ241 mmデータなし
身長11.1センチデータなし
2-slotデータなし
補助電源コネクタ2x 6-pinなし
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTX 470とGeForce MX250にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量1280 メガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅320 Bit64 Bit
メモリー周波数1674 MHz (3348 data rate)1502 MHz
メモリー帯域幅133.9 ギガバイト/s48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

GeForce GTX 470とGeForce MX250で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタTwo Dual Link DVIMini HDMIPortable Device Dependent
マルチモニターのサポート+データなし
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTX 470とGeForce MX250にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
シェーダーモデル5.16.7 (6.4)
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+6.1

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 470とGeForce MX250のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTX 470 7.61
+33.5%
GeForce MX250 5.70

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTX 470 3171
+33.6%
サンプル: 2056
GeForce MX250 2374
サンプル: 2970

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTX 470 4342
GeForce MX250 4633
+6.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTX 470 16753
+1.6%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTX 470 2758
GeForce MX250 3660
+32.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTX 470 25757
+19.5%
GeForce MX250 21545

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

GTX 470 11089
+18.7%
GeForce MX250 9344

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTX 470およびGeForce MX250のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p52
+48.6%
35−40
−48.6%
Full HD65
+195%
22
−195%
1200p53
+51.4%
35−40
−51.4%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p5.37データなし

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 35−40
−92.3%
75
+92.3%
Cyberpunk 2077 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Palworld 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Resident Evil 4 Remake 14−16
+7.7%
13
−7.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Counter-Strike 2 35−40
−5.1%
41
+5.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
11
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+26.3%
19
−26.3%
Fortnite 45−50
−17%
55
+17%
Forza Horizon 4 30−35
+9.7%
31
−9.7%
Palworld 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+0%
28
+0%
Valorant 75−80
−49.4%
118
+49.4%

Full HD
High

Battlefield 5 30−35
+78.9%
19
−78.9%
Counter-Strike 2 35−40
+85.7%
21
−85.7%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+27.1%
95−100
−27.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 55−60
−8.5%
64
+8.5%
Far Cry 5 24−27
+41.2%
17
−41.2%
Fortnite 45−50
+88%
25
−88%
Forza Horizon 4 30−35
+41.7%
24
−41.7%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
28
+0%
Metro Exodus 14−16
+114%
7
−114%
Palworld 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+21.7%
23
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−5%
21
+5%
Valorant 75−80
−45.6%
115
+45.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 30−35
+143%
14
−143%
Cyberpunk 2077 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%
Dota 2 64
+12.3%
57
−12.3%
Far Cry 5 24−27
+50%
16
−50%
Forza Horizon 4 30−35
+113%
16
−113%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+47.4%
19
−47.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+66.7%
12
−66.7%
Valorant 75−80
+19.7%
65−70
−19.7%

Full HD
Epic

Fortnite 45−50
+114%
22
−114%
Palworld 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%

1440p
High

Counter-Strike 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+34.1%
40−45
−34.1%
Grand Theft Auto V 9−10
+80%
5−6
−80%
Metro Exodus 8−9
+60%
5−6
−60%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%
Valorant 75−80
+36.2%
55−60
−36.2%

1440p
Ultra

Battlefield 5 16−18
+100%
8−9
−100%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+25%
8−9
−25%

1440p
Epic

Fortnite 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Palworld 10−11
+25%
8−9
−25%

4K
High

Counter-Strike 2 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Metro Exodus 3−4 0−1
Palworld 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+133%
3−4
−133%
Valorant 30−35
+32%
24−27
−32%

4K
Ultra

Battlefield 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Counter-Strike 2 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 27−30
+40%
20−22
−40%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Palworld 4−5
+300%
1−2
−300%

これが人気ゲームでのGTX 470とGeForce MX250の競争である:

  • GTX 470は900pでは49%速い。
  • GTX 470は1080pでは195%速い。
  • GTX 470は1200pでは51%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Palworldでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 470の方が300%速い。
  • Counter-Strike 2では、1080pの解像度とLow Presetで、GeForce MX250の方が92%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 53テストでGTX 470が先行(85%)。
  • 7テストでGeForce MX250が先行(11%)。
  • 2テスト(3%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 7.61 5.70
ノベルティ 26 3月 2010 20 2月 2019
最大メモリー容量 1280 メガバイト 2 ギガバイト
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 215 ワット 10 ワット

GTX 470は 34% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。

一方、GeForce MX250は8歳のアドバンテージがある、60%高い最大VRAM量を持っています、186%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、2050%消費電力が低い。

GeForce GTX 470は、パフォーマンステストでGeForce MX250を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTX 470はパソコン用で、GeForce MX250はノートブック用であることに注意してください。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.6 363 票

1から5のスケールでGeForce GTX 470を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1734 票

1から5のスケールでGeForce MX250を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

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