GeForce GTX 1660 Super vs 310M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1660 SuperとGeForce 310Mを比較した。
1660 Superは310Mをベンチマーク集計結果に基づき9703%も上回る。
主な内容
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)とGeForce 310Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 208 | 1400 |
| 人気順の場所 | 6 | トップ100圏外 |
| 費用対効果評価 | 40.08 | データなし |
| 電力効率 | 18.81 | 1.71 |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
| コードネーム | TU116 | GT218 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 29 10月 2019(6年 前) | 10 1月 2010(16年 前) |
| 発売価格(MSRP) | $229 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1660 Super (Desktop)とGeForce 310Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1660 Super (Desktop)とGeForce 310Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1408 | 16 |
| コア周波数 | 1530 MHz | 606 MHz |
| Boost周波数 | 1785 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | 6,600 million | 260 million |
| 技術プロセス | 12 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 125 Watt | 14 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 157.1 | 4.848 |
| 浮動小数点性能 | 5.027 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
| GFLOPS | データなし | 73 |
| ROPs | 48 | 4 |
| TMUs | 88 | 8 |
| L1 Cache | 1.4 メガバイト | データなし |
| L2 Cache | 1536 キロバイト | 32 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1660 Super (Desktop)とGeForce 310Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | データなし | PCI-E 2.0 |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | 229 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 8-pin | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)とGeForce 310Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | DDR3 |
| 最大メモリー容量 | 6 ギガバイト | Up to 1 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1750 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
| メモリー帯域幅 | 336.0 ギガバイト/s | 10.67 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)とGeForce 310Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
| マルチモニターのサポート | データなし | + |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)とGeForce 310MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 電力管理 | データなし | 8.0 |
| NVENC | + | データなし |
| Ansel | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)とGeForce 310MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_1) |
| シェーダーモデル | 6.5 | 4.1 |
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1660 SuperとGeForce 310Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1660 SuperおよびGeForce 310Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 86 | 0−1 |
| 1440p | 55 | 0−1 |
| 4K | 30 | -0−1 |
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | 2.66 | データなし |
| 1440p | 4.16 | データなし |
| 4K | 7.63 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 285
+14150%
|
2−3
−14150%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Palworld | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
| Resident Evil 4 Remake | 86 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 97 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 243
+12050%
|
2−3
−12050%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Far Cry 5 | 112
+11100%
|
1−2
−11100%
|
| Fortnite | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
| Forza Horizon 4 | 144
+4700%
|
3−4
−4700%
|
| Palworld | 74
+2367%
|
3−4
−2367%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+1671%
|
7−8
−1671%
|
| Valorant | 321
+1184%
|
24−27
−1184%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 83 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 119
+11800%
|
1−2
−11800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1864%
|
14−16
−1864%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Dota 2 | 231
+2467%
|
9−10
−2467%
|
| Far Cry 5 | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
| Fortnite | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
| Forza Horizon 4 | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+13200%
|
1−2
−13200%
|
| Metro Exodus | 56 | 0−1 |
| Palworld | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
+1886%
|
7−8
−1886%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
| Valorant | 290
+1060%
|
24−27
−1060%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 77 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
| Dota 2 | 211
+2244%
|
9−10
−2244%
|
| Far Cry 5 | 95 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 107
+3467%
|
3−4
−3467%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+1386%
|
7−8
−1386%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+917%
|
6−7
−917%
|
| Valorant | 122
+388%
|
24−27
−388%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
| Palworld | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 67
+3250%
|
2−3
−3250%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 62 | 0−1 |
| Metro Exodus | 36 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
+5300%
|
3−4
−5300%
|
| Valorant | 262
+13000%
|
2−3
−13000%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 26 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 65 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80 | 0−1 |
| Palworld | 34 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
| Metro Exodus | 22 | 0−1 |
| Palworld | 27−30 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 0−1 |
| Valorant | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 36 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 30−35 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 11 | 0−1 |
| Dota 2 | 95 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 33 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 54 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Palworld | 18 | 0−1 |
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Forza Horizon 4では、1440pの解像度とUltra Presetで、GTX 1660 Superの方が8300%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、GTX 1660 Superはすべての30でGeForce 310Mを上回った。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 30.39 | 0.31 |
| ノベルティ | 29 10月 2019 | 10 1月 2010 |
| プロセス | 12 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | 125 ワット | 14 ワット |
GTX 1660 Superは 9703% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、9歳のアドバンテージがある、233%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、GeForce 310Mは793%消費電力が低い。
GeForce GTX 1660 Superは、パフォーマンステストでGeForce 310Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GTX 1660 Superはパソコン用で、GeForce 310Mはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
