GeForce GTX 1650 (モバイル) vs Radeon HD 8970M Crossfire
累積業績評価
GeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon HD 8970M Crossfireの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
主な内容
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 8970M Crossfireのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 365 | 364 |
| 人気順の場所 | 63 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 26.47 | 6.64 |
| アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | GCN (2012−2015) |
| コードネーム | TU117 | Neptune CF |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 15 4月 2020(6年 前) | 1 5月 2012(14年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 8970M Crossfireの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 8970M Crossfireの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1024 | 2560 |
| コア周波数 | 1380 MHz | 850 MHz |
| Boost周波数 | 1560 MHz | 900 MHz |
| トランジスタの数 | 4,700 million | データなし |
| 技術プロセス | 12 nm | 28 nm |
| 消費電力(TDP) | 50 Watt | 200 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 99.84 | データなし |
| 浮動小数点性能 | 3.195 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 32 | データなし |
| TMUs | 64 | データなし |
| L1 Cache | 1 メガバイト | データなし |
| L2 Cache | 1024 キロバイト | データなし |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 8970M Crossfireの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | データなし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 8970M Crossfireにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR6 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | データなし |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 2x 256 Bit |
| メモリー周波数 | 1500 MHz | 4800 MHz |
| メモリー帯域幅 | 192.0 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 8970M Crossfireで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1650 (Laptop)とRadeon HD 8970M CrossfireにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
| シェーダーモデル | 6.5 | データなし |
| OpenGL | 4.6 | データなし |
| OpenCL | 1.2 | データなし |
| Vulkan | 1.2.140 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650 (モバイル)とRadeon HD 8970M Crossfireのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。
Unigine Heaven 3.0
ロシアのUnigine社の3Dゲームエンジンを使ったDirectX11のベンチマークです。いくつかの空飛ぶ島に広がるファンタジーな中世の町を表示しています。2012年にバージョン3.0がリリースされ、2013年にはHeaven 4.0に取って代わられ、Unigineの新バージョンを含むいくつかの若干の改良が加えられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650 (モバイル)およびRadeon HD 8970M Crossfireのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 58 | 69
+19%
|
| 1440p | 37
+5.7%
| 35−40 |
| 4K | 23
+9.5%
| 21−24 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 131
+35.1%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 52
+40.5%
|
35−40 |
| Hogwarts Legacy | 51
+54.5%
|
30−35 |
| Resident Evil 4 Remake | 46
+21.1%
|
35−40 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60 | 70−75
+23.3%
|
| Counter-Strike 2 | 113
+16.5%
|
95−100 |
| Cyberpunk 2077 | 41
+10.8%
|
35−40 |
| Far Cry 5 | 60
+5.3%
|
55−60 |
| Fortnite | 90−95 | 90−95 |
| Forza Horizon 4 | 82
+15.5%
|
70−75 |
| Hogwarts Legacy | 38
+15.2%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70
+1.5%
|
| Valorant | 164
+23.3%
|
130−140 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60 | 70−75
+23.3%
|
| Counter-Strike 2 | 67 | 95−100
+44.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130
+1.6%
|
128 |
| Cyberpunk 2077 | 32 | 35−40
+15.6%
|
| Dota 2 | 96 | 100−110
+7.3%
|
| Far Cry 5 | 54 | 55−60
+5.6%
|
| Fortnite | 90−95 | 90−95 |
| Forza Horizon 4 | 80
+12.7%
|
70−75 |
| Grand Theft Auto V | 59 | 65−70
+10.2%
|
| Hogwarts Legacy | 29 | 30−35
+13.8%
|
| Metro Exodus | 33 | 35−40
+12.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70
+1.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+29.2%
|
45−50 |
| Valorant | 148
+11.3%
|
130−140 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59 | 70−75
+25.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 30 | 35−40
+23.3%
|
| Dota 2 | 89 | 100−110
+15.7%
|
| Far Cry 5 | 53 | 55−60
+7.5%
|
| Forza Horizon 4 | 62 | 70−75
+14.5%
|
| Hogwarts Legacy | 18 | 30−35
+83.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
+7.6%
|
65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36 | 45−50
+33.3%
|
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 72 | 90−95
+30.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 120−130 |
| Grand Theft Auto V | 27−30 | 27−30 |
| Metro Exodus | 20 | 21−24
+10%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 150−160
+0.6%
|
| Valorant | 159
+3.2%
|
150−160 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47 | 50−55
+6.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 15 | 16−18
+6.7%
|
| Far Cry 5 | 35 | 35−40
+11.4%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| Hogwarts Legacy | 18−20 | 18−20 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27
+4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 44
+10%
|
40−45 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 10−12 |
| Metro Exodus | 12 | 14−16
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21 | 24−27
+19%
|
| Valorant | 90
+1.1%
|
85−90 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25 | 24−27
+4%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 5 | 7−8
+40%
|
| Dota 2 | 45 | 60−65
+35.6%
|
| Far Cry 5 | 18 | 18−20
+5.6%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33 | 30−33 |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 16−18 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 18−20 |
これが人気ゲームでのGTX 1650 (モバイル)とHD 8970M Crossfireの競争である:
- HD 8970M Crossfireは1080pでは19%速い。
- GTX 1650 (モバイル)は1440pでは6%速い。
- GTX 1650 (モバイル)は4Kでは10%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Hogwarts Legacyでは、1080pの解像度とLow Presetで、GTX 1650 (モバイル)の方が55%速い。
- Hogwarts Legacyでは、1080pの解像度とUltra Presetで、HD 8970M Crossfireの方が83%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 18テストでGTX 1650 (モバイル)が先行(28%)。
- 31テストでHD 8970M Crossfireが先行(48%)。
- 16テスト(25%)は引き分け。
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