GeForce GTX 1080 Max-Q vs Radeon RX 6550M
累積業績評価
GeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550Mの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
1080 Max-Qは、6550Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 263 | 273 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
| 電力効率 | 12.67 | 22.53 |
| アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2021−2025) |
| コードネーム | GP104 | Navi 24 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 27 6月 2017(9年 前) | 4 1月 2023(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 2560 | 1024 |
| コア周波数 | 1290 MHz | 2000 MHz |
| Boost周波数 | 1468 MHz | 2440 MHz |
| トランジスタの数 | 7,200 million | 5.4 billion |
| 技術プロセス | 16 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 234.9 | 156.2 |
| 浮動小数点性能 | 7.516 TFLOPS | データなし |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 64 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 16 |
| L0 Cache | データなし | 256 キロバイト |
| L1 Cache | 960 キロバイト | 256 キロバイト |
| L2 Cache | 2 メガバイト | 1024 キロバイト |
| L3 Cache | データなし | 16 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | large | medium sized |
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| 補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5X | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 1251 MHz | 2250 MHz |
| メモリー帯域幅 | 320.3 ギガバイト/s | 144.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
| G-SYNCのサポート | + | - |
対応技術
GeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550MにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| VR Ready | + | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1080 Max-QとRadeon RX 6550Mのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。
3DMark Time Spy Graphics
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1080 Max-QおよびRadeon RX 6550Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 102
+52.2%
| 67 |
| 1440p | 66
+175%
| 24 |
| 4K | 50
+11.1%
| 45−50 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 65−70
+6.2%
|
65−70 |
| Counter-Strike 2 | 140−150
+5.3%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 65−70
+6.2%
|
65−70 |
| Battlefield 5 | 133
+41.5%
|
90−95 |
| Counter-Strike 2 | 140−150
+5.3%
|
130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55 |
| Far Cry 5 | 91 | 91 |
| Fortnite | 188
+60.7%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 124
+31.9%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 111
+19.4%
|
90−95 |
| Valorant | 160−170
+3.7%
|
160−170 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 65−70
+6.2%
|
65−70 |
| Battlefield 5 | 121
+28.7%
|
90−95 |
| Counter-Strike 2 | 140−150
+5.3%
|
130−140 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2%
|
250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55 |
| Dota 2 | 106 | 120−130
+14.2%
|
| Far Cry 5 | 89
+6%
|
84 |
| Far Cry 6 | 70−75
+6%
|
65−70 |
| Fortnite | 127
+8.5%
|
110−120 |
| Forza Horizon 4 | 122
+29.8%
|
90−95 |
| Grand Theft Auto V | 94
+9.3%
|
85−90 |
| Metro Exodus | 64
+23.1%
|
50−55 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
+11.8%
|
90−95 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+42.2%
|
83 |
| Valorant | 203
+24.5%
|
160−170 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 108
+14.9%
|
90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 55−60
+7.8%
|
50−55 |
| Dota 2 | 102 | 120−130
+18.6%
|
| Far Cry 5 | 85
+7.6%
|
79 |
| Forza Horizon 4 | 106
+12.8%
|
90−95 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80 | 90−95
+16.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+30.6%
|
49 |
| Valorant | 128 | 160−170
+27.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 109 | 110−120
+7.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+5.9%
|
50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+5.4%
|
160−170 |
| Far Cry 6 | 40−45
+7.7%
|
35−40 |
| Grand Theft Auto V | 61
+41.9%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 37
+15.6%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 194
+1.6%
|
190−200 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+24.2%
|
65−70 |
| Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24 |
| Far Cry 5 | 66
+22.2%
|
50−55 |
| Forza Horizon 4 | 84
+37.7%
|
60−65 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.3%
|
35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 64
+12.3%
|
55−60 |
4K
High
| Atomic Heart | 20−22
+5.3%
|
18−20 |
| Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24 |
| Far Cry 6 | 14−16
+7.7%
|
12−14 |
| Grand Theft Auto V | 64
+45.5%
|
40−45 |
| Metro Exodus | 23
+15%
|
20−22 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+28.6%
|
35−40 |
| Valorant | 185
+41.2%
|
130−140 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+21.6%
|
35−40 |
| Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11 |
| Dota 2 | 80−85
+3.8%
|
75−80 |
| Far Cry 5 | 34
+21.4%
|
27−30 |
| Forza Horizon 4 | 55
+31%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27
+8%
|
24−27 |
4K
Epic
| Fortnite | 34
+30.8%
|
24−27 |
これが人気ゲームでのGTX 1080 Max-QとRX 6550Mの競争である:
- GTX 1080 Max-Qは1080pでは52%速い。
- GTX 1080 Max-Qは1440pでは175%速い。
- GTX 1080 Max-Qは4Kでは11%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Fortniteでは、1080pの解像度とMedium Presetで、GTX 1080 Max-Qの方が61%速い。
- Valorantでは、1080pの解像度とUltra Presetで、RX 6550Mの方が27%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 57テストでGTX 1080 Max-Qが先行(89%)。
- 5テストでRX 6550Mが先行(8%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 24.40 | 23.14 |
| ノベルティ | 27 6月 2017 | 4 1月 2023 |
| 最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 16 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 150 ワット | 80 ワット |
GTX 1080 Max-Qは 5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています。
一方、RX 6550Mは5歳のアドバンテージがある、63%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、47%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1080 Max-Q と Radeon RX 6550M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
