GeForce GTS 450 vs Quadro RTX A6000

VS

累積業績評価

スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTS 450とQuadro RTX A6000を比較した。

GTS 450
2010,$129
1 ギガバイト GDDR5,106 Watt
3.25
RTX A6000
2020,$4,649
48 ギガバイト GDDR6,300 Watt
54.37
+1573%

RTX A6000はGTS 450をベンチマーク集計結果に基づき1573%も上回る。

主な内容

GeForce GTS 450とQuadro RTX A6000のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位80455
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
費用対効果評価0.624.89
電力効率2.3714.02
アーキテクチャーFermi (2010−2014)Ampere (2020−2025)
コードネームGF106GA102
タイプデスクトップのワークショップ向けの
発売日13 9月 2010(15年 前)5 10月 2020(5年 前)
発売価格(MSRP)$129 $4,649

費用対効果評価

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

RTX A6000はGTS 450より689%お得です。

価格に対するパフォーマンスの散布図

比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTS 450とQuadro RTX A6000の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTS 450とQuadro RTX A6000の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数19210752
コア周波数783 MHz1410 MHz
Boost周波数データなし1800 MHz
トランジスタの数1,170 million28,300 million
技術プロセス40 nm8 nm
消費電力(TDP)106 Watt300 Watt
最高温度100 °Cデータなし
テクスチャリングの速度25.06604.8
浮動小数点性能0.6013 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs32336
Tensor Coresデータなし336
Ray Tracing Coresデータなし84
L1 Cache256 キロバイト10.5 メガバイト
L2 Cache256 キロバイト6 メガバイト

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTS 450とQuadro RTX A6000の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

バスサポートPCI-E 2.0 x 16データなし
インターフェースPCIe 2.0 x16PCIe 4.0 x16
長さ210 mm267 mm
身長11.1センチデータなし
2-slot2-slot
補助電源コネクタ1x 6-pin8-pin EPS
SLIのサポート+-

VRAMの容量とタイプ

GeForce GTS 450とQuadro RTX A6000にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR6
最大メモリー容量1 ギガバイト48 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit384 Bit
メモリー周波数1804 (3608 data rate) MHz2000 MHz
メモリー帯域幅57.7 ギガバイト/s768.0 ギガバイト/s
共有メモリー--
Resizable BAR-+

接続性と出力

GeForce GTS 450とQuadro RTX A6000で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタMini HDMITwo Dual Link DVI4x DisplayPort 1.4a
HDMI+-
VGAによる最大解像度2048x1536データなし
HDMIのオーディオ入力内部データなし

APIとSDKの互換性

GeForce GTS 450とQuadro RTX A6000にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
シェーダーモデル5.16.7
OpenGL4.24.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTS 450とQuadro RTX A6000のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GTS 450 3.25
RTX A6000 54.37
+1573%

Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

GTS 450 1353
サンプル: 4328
RTX A6000 22651
+1574%
サンプル: 492

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GTS 450 1888
RTX A6000 50957
+2600%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GTS 450 9758
RTX A6000 89510
+817%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GTS 450 1545
RTX A6000 27511
+1681%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GTS 450 12447
RTX A6000 113167
+809%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce GTS 450およびQuadro RTX A6000のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p28
−1507%
450−500
+1507%
Full HD39
−305%
158
+305%
1200p27
−1567%
450−500
+1567%
1440p7−8
−1657%
123
+1657%
4K6−7
−1667%
106
+1667%

フレームあたりのコスト、ドル

1080p3.31
+790%
29.42
−790%
1440p18.43
+105%
37.80
−105%
4K21.50
+104%
43.86
−104%
  • GTS 450のフレーム単価は1080pの方が790%低い。
  • GTS 450のフレーム単価は1440pの方が105%低い。
  • GTS 450のフレーム単価は4Kの方が104%低い。

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low

Counter-Strike 2 12−14
−2233%
280−290
+2233%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Palworld 9−10
−1600%
150−160
+1600%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−3925%
160−170
+3925%

Full HD
Medium

Battlefield 5 12−14
−1233%
160−170
+1233%
Counter-Strike 2 12−14
−2233%
280−290
+2233%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Far Cry 5 9−10
−478%
52
+478%
Fortnite 18−20
−1250%
240−250
+1250%
Forza Horizon 4 16−18
−1219%
210−220
+1219%
Palworld 9−10
−1600%
150−160
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1136%
170−180
+1136%
Valorant 45−50
−527%
300−350
+527%

Full HD
High

Battlefield 5 12−14
−1233%
160−170
+1233%
Counter-Strike 2 12−14
−2233%
280−290
+2233%
Counter-Strike: Global Offensive 86
−223%
270−280
+223%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Dota 2 30−35
−348%
139
+348%
Far Cry 5 9−10
−489%
53
+489%
Fortnite 18−20
−1250%
240−250
+1250%
Forza Horizon 4 16−18
−1219%
210−220
+1219%
Grand Theft Auto V 9−10
−1322%
128
+1322%
Metro Exodus 6−7
−1533%
98
+1533%
Palworld 9−10
−1600%
150−160
+1600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1136%
170−180
+1136%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−2691%
307
+2691%
Valorant 45−50
−527%
300−350
+527%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 12−14
−1233%
160−170
+1233%
Cyberpunk 2077 6−7
−2133%
130−140
+2133%
Dota 2 30−35
−323%
131
+323%
Far Cry 5 9−10
−478%
52
+478%
Forza Horizon 4 16−18
−1219%
210−220
+1219%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1136%
170−180
+1136%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1536%
180
+1536%
Valorant 45−50
−527%
300−350
+527%

Full HD
Epic

Fortnite 18−20
−1250%
240−250
+1250%
Palworld 9−10
−1600%
150−160
+1600%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−2533%
150−160
+2533%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1516%
400−450
+1516%
Grand Theft Auto V 1−2
−9500%
96
+9500%
Metro Exodus 1−2
−8300%
84
+8300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−503%
170−180
+503%
Valorant 30−33
−1067%
350−400
+1067%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−3550%
70−75
+3550%
Far Cry 5 5−6
−940%
52
+940%
Forza Horizon 4 8−9
−2063%
170−180
+2063%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−2975%
120−130
+2975%

1440p
Epic

Fortnite 6−7
−2417%
150−160
+2417%
Palworld 4−5
−2200%
90−95
+2200%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−933%
155
+933%
Valorant 14−16
−1973%
300−350
+1973%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 30−35
Dota 2 10−11
−1180%
128
+1180%
Far Cry 5 2−3
−2400%
50
+2400%
Forza Horizon 4 3−4
−4033%
120−130
+4033%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2275%
95−100
+2275%

4K
Epic

Fortnite 4−5
−1875%
75−80
+1875%

1440p
Ultra

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%
Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 146
+0%
146
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
Epic

Palworld 55−60
+0%
55−60
+0%

これが人気ゲームでのGTS 450とRTX A6000の競争である:

  • RTX A6000は900pでは1507%速い。
  • RTX A6000は1080pでは305%速い。
  • RTX A6000は1200pでは1567%速い。
  • RTX A6000は1440pでは1657%速い。
  • RTX A6000は4Kでは1667%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1440pの解像度とHigh Presetで、RTX A6000の方が9500%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 56テストでRTX A6000が先行(88%)。
  • 8テスト(13%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 3.25 54.37
ノベルティ 13 9月 2010 5 10月 2020
最大メモリー容量 1 ギガバイト 48 ギガバイト
プロセス 40 nm 8 nm
消費電力(TDP) 106 ワット 300 ワット

GTS 450は183%消費電力が低い。

一方、RTX A6000は 1573% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10歳のアドバンテージがある、4700%高い最大VRAM量を持っています、400%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

Quadro RTX A6000は、パフォーマンステストでGeForce GTS 450を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

GeForce GTS 450はパソコン用で、Quadro RTX A6000はワークステーション用であることに注意してください。

その他の比較

我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。

コミュニティーの評価

ここでは、グラフィックスカードのユーザー評価を見ることができるだけでなく、自分で評価することもできます。


3.6 3028 票

1から5のスケールでGeForce GTS 450を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 519 票

1から5のスケールでQuadro RTX A6000を評価してください:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

質問とコメント

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