GeForce GT 415M vs RTX 5090
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 415MとGeForce RTX 5090を比較した。
RTX 5090は415Mをベンチマーク集計結果に基づき13451%も上回る。
主な内容
GeForce GT 415MとGeForce RTX 5090のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1250 | 2 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 12 |
| 費用対効果評価 | データなし | 24.83 |
| 電力効率 | 4.45 | 12.58 |
| アーキテクチャー | Fermi (2010−2014) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| コードネーム | GF108 | GB202 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 3 9月 2010(15年 前) | 30 1月 2025(1年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $1,999 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 415MとGeForce RTX 5090の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 415MとGeForce RTX 5090の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 48 | 21760 |
| コア周波数 | 500 MHz | 2017 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 2407 MHz |
| トランジスタの数 | 585 million | 92,200 million |
| 技術プロセス | 40 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 12 Watt | 575 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 4.000 | 1,636.8 |
| 浮動小数点性能 | 0.096 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 176 |
| TMUs | 8 | 680 |
| Tensor Cores | データなし | 680 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 170 |
| L1 Cache | 64 キロバイト | 21.3 メガバイト |
| L2 Cache | 256 キロバイト | 96 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 415MとGeForce RTX 5090の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| 長さ | データなし | 304 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 16-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 415MとGeForce RTX 5090にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | DDR3 | GDDR7 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 32 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 512 Bit |
| メモリー周波数 | 800 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 25.6 ギガバイト/s | 1.79 テラバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce GT 415MとGeForce RTX 5090で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | - | + |
APIとSDKの互換性
GeForce GT 415MとGeForce RTX 5090にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.4 |
| CUDA | + | 12.0 |
| DLSS | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 415MとGeForce RTX 5090のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 415MおよびGeForce RTX 5090のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 1−2
−22600%
| 227
+22600%
|
| 1440p | 1−2
−18800%
| 189
+18800%
|
| 4K | 1−2
−14400%
| 145
+14400%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 8.81 |
| 1440p | データなし | 10.58 |
| 4K | データなし | 13.79 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−24500%
|
240−250
+24500%
|
| Palworld | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−24500%
|
240−250
+24500%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
| Palworld | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| Valorant | 27−30
−2329%
|
650−700
+2329%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−1290%
|
270−280
+1290%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−24500%
|
240−250
+24500%
|
| Dota 2 | 12−14
−13233%
|
1600−1650
+13233%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 69 |
| Palworld | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−7333%
|
400−450
+7333%
|
| Valorant | 27−30
−2329%
|
650−700
+2329%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−24500%
|
240−250
+24500%
|
| Dota 2 | 12−14
−13233%
|
1600−1650
+13233%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−6780%
|
300−350
+6780%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2063%
|
170−180
+2063%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−5767%
|
352
+5767%
|
| Valorant | 27−30
−2329%
|
650−700
+2329%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 4−5
−5900%
|
240−250
+5900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−15500%
|
300−350
+15500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−17100%
|
500−550
+17100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−2400%
|
170−180
+2400%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−15200%
|
300−350
+15200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−32000%
|
321
+32000%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−15000%
|
150−160
+15000%
|
| Palworld | 1−2
−21000%
|
210−220
+21000%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
| Valorant | 6−7
−5217%
|
300−350
+5217%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Far Cry 5 | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Far Cry 5 | 309
+0%
|
309
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Metro Exodus | 202
+0%
|
202
+0%
|
| Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Far Cry 5 | 304
+0%
|
304
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Metro Exodus | 167
+0%
|
167
+0%
|
| Palworld | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 383
+0%
|
383
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Far Cry 5 | 231
+0%
|
231
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 415MとRTX 5090の競争である:
- RTX 5090は1080pでは22600%速い。
- RTX 5090は1440pでは18800%速い。
- RTX 5090は4Kでは14400%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- The Witcher 3: Wild Huntでは、1440pの解像度とUltra Presetで、RTX 5090の方が32000%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 31テストでRTX 5090が先行(51%)。
- 30テスト(49%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.69 | 93.50 |
| ノベルティ | 3 9月 2010 | 30 1月 2025 |
| 最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 32 ギガバイト |
| プロセス | 40 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | 12 ワット | 575 ワット |
GT 415Mは4692%消費電力が低い。
一方、RTX 5090は 13451% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、14歳のアドバンテージがある、6300%高い最大VRAM量を持っています、700%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce RTX 5090は、パフォーマンステストでGeForce GT 415Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 415Mはノートブック用で、GeForce RTX 5090はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
