GeForce GT 130M vs GTX 1660
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GT 130MとGeForce GTX 1660を比較した。
GTX 1660は130Mをベンチマーク集計結果に基づき6868%も上回る。
主な内容
GeForce GT 130MとGeForce GTX 1660のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1346 | 232 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 48 |
| 費用対効果評価 | データなし | 31.19 |
| 電力効率 | 1.35 | 17.97 |
| アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Turing (2018−2022) |
| コードネーム | G96C | TU116 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 8 1月 2009(17年 前) | 14 3月 2019(7年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $219 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GT 130MとGeForce GTX 1660の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GT 130MとGeForce GTX 1660の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 32 | 1408 |
| コア周波数 | 600 MHz | 1530 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1785 MHz |
| トランジスタの数 | 314 million | 6,600 million |
| 技術プロセス | 55 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 23 Watt | 120 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 9.600 | 157.1 |
| 浮動小数点性能 | 0.096 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
| GFLOPS | 144 | データなし |
| ROPs | 8 | 48 |
| TMUs | 16 | 88 |
| L1 Cache | データなし | 1.4 メガバイト |
| L2 Cache | 32 キロバイト | 1536 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GT 130MとGeForce GTX 1660の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | medium sized | データなし |
| バスサポート | PCI-E 2.0 | データなし |
| インターフェース | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| 長さ | データなし | 229 mm |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | なし | 1x 8-pin |
| SLIのサポート | 2-way | - |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GT 130MとGeForce GTX 1660にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | Up to 1 ギガバイト | 6 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 192 Bit |
| メモリー周波数 | 500 (DDR2)/800 (GDDR3) MHz | 2001 MHz |
| メモリー帯域幅 | 16 (DDR2)/25 (GDDR3) | 192.1 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GT 130MとGeForce GTX 1660で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| マルチモニターのサポート | + | データなし |
| HDMI | + | + |
| VGAによる最大解像度 | 2048x1536 | データなし |
対応技術
GeForce GT 130MとGeForce GTX 1660にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| 電力管理 | 8.0 | データなし |
APIとSDKの互換性
GeForce GT 130MとGeForce GTX 1660にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (12_1) |
| シェーダーモデル | 4.0 | 6.5 |
| OpenGL | 2.1 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
| CUDA | + | 7.5 |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GT 130MとGeForce GTX 1660のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GT 130MおよびGeForce GTX 1660のテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 1−2
−8200%
| 83
+8200%
|
| 1440p | 0−1 | 50 |
| 4K | -0−1 | 27 |
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 2.64 |
| 1440p | データなし | 4.38 |
| 4K | データなし | 8.11 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
71
+7000%
|
| Palworld | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−5700%
|
58
+5700%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3200%
|
132
+3200%
|
| Palworld | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
| Valorant | 24−27
−1077%
|
306
+1077%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1707%
|
270−280
+1707%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
| Dota 2 | 10−11
−2090%
|
219
+2090%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
123
+2975%
|
| Palworld | 3−4
−1600%
|
51
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1600%
|
102
+1600%
|
| Valorant | 24−27
−1004%
|
287
+1004%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−3900%
|
40
+3900%
|
| Dota 2 | 10−11
−1870%
|
197
+1870%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2350%
|
98
+2350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1514%
|
110−120
+1514%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−850%
|
57
+850%
|
| Valorant | 24−27
−342%
|
115
+342%
|
Full HD
Epic
| Palworld | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−19800%
|
190−200
+19800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−3125%
|
129
+3125%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−7500%
|
76
+7500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−4700%
|
45−50
+4700%
|
1440p
Epic
| Palworld | 0−1 | 34 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−227%
|
49
+227%
|
| Valorant | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 271
+0%
|
271
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 78
+0%
|
78
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 223
+0%
|
223
+0%
|
| Far Cry 5 | 100
+0%
|
100
+0%
|
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 107
+0%
|
107
+0%
|
| Far Cry 5 | 92
+0%
|
92
+0%
|
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 115
+0%
|
115
+0%
|
| Metro Exodus | 57
+0%
|
57
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Far Cry 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 52
+0%
|
52
+0%
|
| Metro Exodus | 33
+0%
|
33
+0%
|
| Valorant | 226
+0%
|
226
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 24
+0%
|
24
+0%
|
| Far Cry 5 | 59
+0%
|
59
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Metro Exodus | 20
+0%
|
20
+0%
|
| Palworld | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+0%
|
35
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+0%
|
10
+0%
|
| Dota 2 | 87
+0%
|
87
+0%
|
| Far Cry 5 | 30
+0%
|
30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 50
+0%
|
50
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 17
+0%
|
17
+0%
|
これが人気ゲームでのGT 130MとGTX 1660の競争である:
- GTX 1660は1080pでは8200%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Counter-Strike: Global Offensiveでは、1440pの解像度とHigh Presetで、GTX 1660の方が19800%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 31テストでGTX 1660が先行(48%)。
- 33テスト(52%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.40 | 27.87 |
| ノベルティ | 8 1月 2009 | 14 3月 2019 |
| プロセス | 55 nm | 12 nm |
| 消費電力(TDP) | 23 ワット | 120 ワット |
GT 130Mは422%消費電力が低い。
一方、GTX 1660は 6868% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10歳のアドバンテージがある、358%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
GeForce GTX 1660は、パフォーマンステストでGeForce GT 130Mを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce GT 130Mはノートブック用で、GeForce GTX 1660はパソコン用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
