GeForce 8800 GS vs RTX 2050 Mobile
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce 8800 GSとGeForce RTX 2050 Mobileを比較した。
RTX 2050 Mobileは8800 GSをベンチマーク集計結果に基づき2086%も上回る。
主な内容
GeForce 8800 GSとGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 1225 | 360 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 53 |
| 電力効率 | 0.58 | 29.73 |
| アーキテクチャー | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2025) |
| コードネーム | G92 | GA107 |
| タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 31 1月 2008(18年 前) | 17 12月 2021(4年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce 8800 GSとGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce 8800 GSとGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 96 | 2048 |
| コア周波数 | 550 MHz | 1185 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1477 MHz |
| トランジスタの数 | 754 million | データなし |
| 技術プロセス | 65 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 105 Watt | 45 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 26.40 | 94.53 |
| 浮動小数点性能 | 0.264 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
| ROPs | 12 | 32 |
| TMUs | 48 | 64 |
| Tensor Cores | データなし | 256 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 32 |
| L1 Cache | データなし | 2.5 メガバイト |
| L2 Cache | 48 キロバイト | 2 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce 8800 GSとGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | large |
| インターフェース | PCIe 1.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| 長さ | 229 mm | データなし |
| 幅 | 1-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
GeForce 8800 GSとGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
| 最大メモリー容量 | 384 メガバイト | 4 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | 192 Bit | 64 Bit |
| メモリー周波数 | 800 MHz | 1750 MHz |
| メモリー帯域幅 | 38.4 ギガバイト/s | 112.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
GeForce 8800 GSとGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
| G-SYNCのサポート | - | + |
対応技術
GeForce 8800 GSとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
| VR Ready | データなし | + |
APIとSDKの互換性
GeForce 8800 GSとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 4.0 | 6.6 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 1.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce 8800 GSおよびGeForce RTX 2050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 1−2 | 42
+4100%
|
| 1440p | 1−2 | 32
+3100%
|
| 4K | 1−2 | 28
+2700%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike 2 | 74 | 74 |
| Cyberpunk 2077 | 47 | 47 |
| Resident Evil 4 Remake | 25 | 25 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 49 | 49 |
| Battlefield 5 | 70−75 | 70−75 |
| Counter-Strike 2 | 67 | 67 |
| Cyberpunk 2077 | 42 | 42 |
| Far Cry 5 | 59 | 59 |
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 30 | 30 |
| Battlefield 5 | 70−75 | 70−75 |
| Counter-Strike 2 | 40 | 40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220 | 210−220 |
| Cyberpunk 2077 | 29 | 29 |
| Dota 2 | 118 | 118 |
| Far Cry 5 | 53 | 53 |
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| Grand Theft Auto V | 68 | 68 |
| Metro Exodus | 35−40 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 58 | 58 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75 | 70−75 |
| Cyberpunk 2077 | 25 | 25 |
| Dota 2 | 110 | 110 |
| Far Cry 5 | 49 | 49 |
| Forza Horizon 4 | 70−75 | 70−75 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70 | 65−70 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33 | 33 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 95−100 | 95−100 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | 35−40 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130 | 120−130 |
| Grand Theft Auto V | 37 | 37 |
| Metro Exodus | 21−24 | 21−24 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | 160−170 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 16−18 |
| Far Cry 5 | 37 | 37 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 40−45 |
4K
High
| Atomic Heart | 14−16 | 14−16 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 30−35 |
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27 | 24−27 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 24−27 |
| Counter-Strike 2 | 14−16 | 14−16 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 7−8 |
| Dota 2 | 34 | 34 |
| Far Cry 5 | 18 | 18 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | 16−18 |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | 18−20 |
これが人気ゲームでの8800 GSとRTX 2050 Mobileの競争である:
- RTX 2050 Mobileは1080pでは4100%速い。
- RTX 2050 Mobileは1440pでは3100%速い。
- RTX 2050 Mobileは4Kでは2700%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 62テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 0.79 | 17.27 |
| ノベルティ | 31 1月 2008 | 17 12月 2021 |
| 最大メモリー容量 | 384 メガバイト | 4 ギガバイト |
| プロセス | 65 nm | 8 nm |
| 消費電力(TDP) | 105 ワット | 45 ワット |
RTX 2050 Mobileは 2086% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、13歳のアドバンテージがある、967%高い最大VRAM量を持っています、88%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、57%消費電力が低い。
GeForce RTX 2050 Mobileは、パフォーマンステストでGeForce 8800 GSを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
GeForce 8800 GSはパソコン用で、GeForce RTX 2050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
