FirePro D500 vs Radeon 680M
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、FirePro D500とRadeon 680Mを比較した。
D500は、680Mをベンチマーク集計結果に基づき、わずか5%上回る。
主な内容
FirePro D500とRadeon 680Mのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 500 | 511 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 82 |
| 電力効率 | 2.88 | 14.95 |
| アーキテクチャー | GCN 1.0 (2012−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| コードネーム | Tahiti | Rembrandt+ |
| タイプ | ワークショップ向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 18 1月 2014(12年 前) | 3 1月 2023(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのFirePro D500とRadeon 680Mの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にFirePro D500とRadeon 680Mの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 1536 | 768 |
| コア周波数 | 725 MHz | 2000 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 2200 MHz |
| トランジスタの数 | 4,313 million | 13,100 million |
| 技術プロセス | 28 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 274 Watt | 50 Watt |
| テクスチャリングの速度 | 69.60 | 105.6 |
| 浮動小数点性能 | 2.227 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 32 |
| TMUs | 96 | 48 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 12 |
| L0 Cache | データなし | 192 キロバイト |
| L1 Cache | 384 キロバイト | 256 キロバイト |
| L2 Cache | 768 キロバイト | 2 メガバイト |
| L3 Cache | データなし | 8 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのFirePro D500とRadeon 680Mの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
| 長さ | 279 mm | データなし |
| 幅 | 2-slot | データなし |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
FirePro D500とRadeon 680Mにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | GDDR5 | システム使用 |
| 最大メモリー容量 | 3 ギガバイト | システム使用 |
| メモリーのバスの幅 | 384 Bit | システム使用 |
| メモリー周波数 | 1270 MHz | システム使用 |
| メモリー帯域幅 | 243.8 ギガバイト/s | データなし |
| 共有メモリー | - | + |
接続性と出力
FirePro D500とRadeon 680Mで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | 6x mini-DisplayPort, 1x SDI | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
FirePro D500とRadeon 680MにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのFirePro D500およびRadeon 680Mのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 35−40 | 37
+5.7%
|
| 1440p | 16−18 | 17
+6.3%
|
| 4K | 10−12
+0%
| 10 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 47 | 47 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 38 | 38 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 37 | 37 |
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 28 | 28 |
| Far Cry 5 | 38 | 38 |
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 20 | 20 |
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150 | 140−150 |
| Cyberpunk 2077 | 21 | 21 |
| Dota 2 | 71 | 71 |
| Far Cry 5 | 35 | 35 |
| Far Cry 6 | 34 | 34 |
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| Grand Theft Auto V | 36 | 36 |
| Metro Exodus | 23 | 23 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40 | 40 |
| Valorant | 90−95 | 90−95 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45 | 40−45 |
| Cyberpunk 2077 | 18 | 18 |
| Dota 2 | 61 | 61 |
| Far Cry 5 | 33 | 33 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 35−40 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 24 |
| Valorant | 146 | 146 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75 | 70−75 |
| Far Cry 6 | 22 | 22 |
| Grand Theft Auto V | 17 | 17 |
| Metro Exodus | 10−12 | 10−12 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 50−55 |
| Valorant | 95−100 | 95−100 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 10 | 10 |
| Far Cry 5 | 21 | 21 |
| Forza Horizon 4 | 21−24 | 21−24 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 17 | 17 |
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22 | 20−22 |
4K
High
| Atomic Heart | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 4−5 |
| Far Cry 6 | 10 | 10 |
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 20−22 |
| Metro Exodus | 5−6 | 5−6 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 13 |
| Valorant | 40−45 | 40−45 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 12−14 |
| Counter-Strike 2 | 4−5 | 4−5 |
| Cyberpunk 2077 | 4 | 4 |
| Dota 2 | 18 | 18 |
| Far Cry 5 | 10−11 | 10−11 |
| Forza Horizon 4 | 16−18 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10 | 9−10 |
4K
Epic
| Fortnite | 9−10 | 9−10 |
これが人気ゲームでのFirePro D500とRadeon 680Mの競争である:
- Radeon 680Mは1080pでは6%速い。
- Radeon 680Mは1440pでは6%速い。
- 4Kとタイアップ。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 64テスト(100%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
| 性能評価 | 10.12 | 9.60 |
| ノベルティ | 18 1月 2014 | 3 1月 2023 |
| プロセス | 28 nm | 6 nm |
| 消費電力(TDP) | 274 ワット | 50 ワット |
FirePro D500は 5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている。
一方、Radeon 680Mは8歳のアドバンテージがある、79%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、82%消費電力が低い。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、FirePro D500 と Radeon 680M の間で明確な勝者を宣言することはできません。
FirePro D500はワークステーション用で、Radeon 680Mはノートブック用であることに注意してください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
