Arc 8-Core iGPU vs GeForce GTX 550 Ti
累積業績評価
スペックやパフォーマンスデータを含め、Arc 8-Core iGPUとGeForce GTX 550 Tiを比較した。
8-Core iGPUは550 Tiをベンチマーク集計結果に基づき332%も上回る。
主な内容
Arc 8-Core iGPUとGeForce GTX 550 Tiのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 371 | 776 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 87 |
| 費用対効果評価 | データなし | 0.71 |
| 電力効率 | データなし | 2.49 |
| アーキテクチャー | Xe LPG (2023−2025) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| コードネーム | Meteor Lake iGPU | GF116 |
| タイプ | ノートブック向けの | デスクトップの |
| 発売日 | 14 12月 2023(2年 前) | 15 3月 2011(15年 前) |
| 発売価格(MSRP) | データなし | $149 |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
価格に対するパフォーマンスの散布図
比較のために、現在人気のグラフィックボードを掲載しています。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのArc 8-Core iGPUとGeForce GTX 550 Tiの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にArc 8-Core iGPUとGeForce GTX 550 Tiの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 8 | 192 |
| コア周波数 | データなし | 900 MHz |
| Boost周波数 | 2300 MHz | データなし |
| トランジスタの数 | データなし | 1,170 million |
| 技術プロセス | 5 nm | 40 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 116 Watt |
| 最高温度 | データなし | 100 °C |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 28.80 |
| 浮動小数点性能 | データなし | 0.6912 TFLOPS |
| ROPs | データなし | 24 |
| TMUs | データなし | 32 |
| L1 Cache | 1.5 メガバイト | 256 キロバイト |
| L2 Cache | データなし | 384 キロバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのArc 8-Core iGPUとGeForce GTX 550 Tiの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| バスサポート | データなし | 16x PCI-E 2.0 |
| インターフェース | データなし | PCIe 2.0 x16 |
| 長さ | データなし | 210 mm |
| 身長 | データなし | 11.1センチ |
| 幅 | データなし | 2-slot |
| 補助電源コネクタ | データなし | 1x 6-pin |
| SLIのサポート | - | + |
VRAMの容量とタイプ
Arc 8-Core iGPUとGeForce GTX 550 Tiにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | データなし | GDDR5 |
| 最大メモリー容量 | データなし | 2 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | データなし | 192 Bit |
| メモリー周波数 | データなし | 4.1 ギガバイト/s |
| メモリー帯域幅 | データなし | 98.4 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
| Resizable BAR | + | - |
接続性と出力
Arc 8-Core iGPUとGeForce GTX 550 Tiで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
| マルチモニターのサポート | データなし | + |
| HDMI | - | + |
| VGAによる最大解像度 | データなし | 2048x1536 |
| HDMIのオーディオ入力 | データなし | 内部 |
APIとSDKの互換性
Arc 8-Core iGPUとGeForce GTX 550 TiにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | 12_2 | 12 (11_0) |
| シェーダーモデル | データなし | 5.1 |
| OpenGL | データなし | 4.2 |
| OpenCL | データなし | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | - | + |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのArc 8-Core iGPUとGeForce GTX 550 Tiのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのArc 8-Core iGPUおよびGeForce GTX 550 Tiのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| 900p | 160−170
+321%
| 38
−321%
|
| Full HD | 35
−5.7%
| 37
+5.7%
|
| 1440p | 17
+467%
| 3−4
−467%
|
| 4K | 14
+367%
| 3−4
−367%
|
フレームあたりのコスト、ドル
| 1080p | データなし | 4.03 |
| 1440p | データなし | 49.67 |
| 4K | データなし | 49.67 |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 111
+640%
|
14−16
−640%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40
+700%
|
5−6
−700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 85
+467%
|
14−16
−467%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Far Cry 5 | 39
+255%
|
10−12
−255%
|
| Fortnite | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
| Valorant | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Counter-Strike 2 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+210%
|
65−70
−210%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Far Cry 5 | 36
+227%
|
10−12
−227%
|
| Fortnite | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
| Grand Theft Auto V | 25
+127%
|
10−12
−127%
|
| Metro Exodus | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+317%
|
12−14
−317%
|
| Valorant | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 70−75
+400%
|
14−16
−400%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
| Far Cry 5 | 34
+209%
|
10−12
−209%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24
+100%
|
12−14
−100%
|
| Valorant | 120−130
+142%
|
50−55
−142%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 90−95
+309%
|
21−24
−309%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+314%
|
27−30
−314%
|
| Grand Theft Auto V | 11
+450%
|
2−3
−450%
|
| Metro Exodus | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+384%
|
30−35
−384%
|
| Valorant | 140−150
+297%
|
35−40
−297%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Far Cry 5 | 32
+433%
|
6−7
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Grand Theft Auto V | 9
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
| Metro Exodus | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
| Valorant | 80−85
+382%
|
16−18
−382%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
これが人気ゲームでのArc 8-Core iGPUとGTX 550 Tiの競争である:
- Arc 8-Core iGPUは900pでは321%速い。
- GTX 550 Tiは1080pでは6%速い。
- Arc 8-Core iGPUは1440pでは467%速い。
- Arc 8-Core iGPUは4Kでは367%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Metro Exodusでは、1440pの解像度とHigh Presetで、Arc 8-Core iGPUの方が950%速い。
- Grand Theft Auto Vでは、4Kの解像度とHigh Presetで、GTX 550 Tiの方が78%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 49テストでArc 8-Core iGPUが先行(92%)。
- 1テストでGTX 550 Tiが先行(2%)。
- 3テスト(6%)は引き分け。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
