Apple M1 8-Core GPU vs GeForce RTX 5060 Mobile
累積業績評価
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5060 Mobileの性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。
RTX 5060 MobileはM1 8-Core GPUをベンチマーク集計結果に基づき213%も上回る。
主な内容
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5060 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
| 性能のランキングでの位 | 440 | 121 |
| 人気順の場所 | トップ100圏外 | 71 |
| 電力効率 | データなし | 69.00 |
| アーキテクチャー | データなし | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| コードネーム | データなし | GB206 |
| タイプ | ノートブック向けの | ノートブック向けの |
| 発売日 | 10 11月 2020(5年 前) | 20 5月 2025(1年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのM1 8-Core GPUとGeForce RTX 5060 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にM1 8-Core GPUとGeForce RTX 5060 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
| シェーダープロセッサの数 | 8 | 3328 |
| コア周波数 | 1278 MHz | 952 MHz |
| Boost周波数 | データなし | 1455 MHz |
| トランジスタの数 | データなし | 21.9 billion |
| 技術プロセス | 5 nm | 5 nm |
| 消費電力(TDP) | データなし | 45 Watt |
| テクスチャリングの速度 | データなし | 151.3 |
| ROPs | データなし | 48 |
| TMUs | データなし | 104 |
| Tensor Cores | データなし | 104 |
| Ray Tracing Cores | データなし | 26 |
| L1 Cache | データなし | 3.3 メガバイト |
| L2 Cache | データなし | 32 メガバイト |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのM1 8-Core GPUとGeForce RTX 5060 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
| ノートパソコンのサイズ | データなし | medium sized |
| インターフェース | データなし | PCIe 5.0 x16 |
| 補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5060 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
| メモリーのタイプ | データなし | GDDR7 |
| 最大メモリー容量 | データなし | 8 ギガバイト |
| メモリーのバスの幅 | データなし | 128 Bit |
| メモリー周波数 | データなし | 1500 MHz |
| メモリー帯域幅 | データなし | 384.0 ギガバイト/s |
| 共有メモリー | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
接続性と出力
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5060 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
| ディスプレイコネクタ | データなし | Portable Device Dependent |
APIとSDKの互換性
M1 8-Core GPUとGeForce RTX 5060 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
| DirectX | データなし | 12 Ultimate (12_2) |
| シェーダーモデル | データなし | 6.9 |
| OpenGL | データなし | 4.6 |
| OpenCL | データなし | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのM1 8-Core GPUおよびGeForce RTX 5060 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
| Full HD | 28
−218%
| 89
+218%
|
| 1440p | 14−16
−214%
| 44
+214%
|
| 4K | 10−12
−230%
| 33
+230%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low
| Atomic Heart | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
| Battlefield 5 | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
| Fortnite | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−220%
|
120−130
+220%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−234%
|
150−160
+234%
|
| Valorant | 110−120
−117%
|
230−240
+117%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 30−35
−273%
|
120−130
+273%
|
| Battlefield 5 | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−213%
|
220−230
+213%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
| Dota 2 | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
| Fortnite | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−220%
|
120−130
+220%
|
| Grand Theft Auto V | 45−50
−210%
|
152
+210%
|
| Metro Exodus | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−234%
|
150−160
+234%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−332%
|
140−150
+332%
|
| Valorant | 110−120
−117%
|
230−240
+117%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−139%
|
130−140
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95−100
+252%
|
| Dota 2 | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−184%
|
150−160
+184%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−234%
|
150−160
+234%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−332%
|
140−150
+332%
|
| Valorant | 110−120
−173%
|
300−310
+173%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−132%
|
170−180
+132%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−316%
|
100−110
+316%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−194%
|
280−290
+194%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−440%
|
108
+440%
|
| Metro Exodus | 16−18
−275%
|
60−65
+275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−211%
|
280−290
+211%
|
| Valorant | 120−130
−123%
|
270−280
+123%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−186%
|
100−110
+186%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−336%
|
45−50
+336%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−254%
|
95−100
+254%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−277%
|
110−120
+277%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−286%
|
100−110
+286%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−433%
|
45−50
+433%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−308%
|
98
+308%
|
| Metro Exodus | 9−10
−311%
|
35−40
+311%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−282%
|
65−70
+282%
|
| Valorant | 60−65
−307%
|
240−250
+307%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| Dota 2 | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−255%
|
75−80
+255%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−367%
|
55−60
+367%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
これが人気ゲームでのApple M1 8-Core GPUとRTX 5060 Mobileの競争である:
- RTX 5060 Mobileは1080pでは218%速い。
- RTX 5060 Mobileは1440pでは214%速い。
- RTX 5060 Mobileは4Kでは230%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、4Kの解像度とUltra Presetで、RTX 5060 Mobileの方が450%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 例外なく、RTX 5060 Mobileはすべての56でApple M1 8-Core GPUを上回った。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。
