i830MG Graphics vs Playstation 5 GPU

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di i830MG Graphics e di Playstation 5 GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 1.0 (1998−2002)RDNA 2.0 (2020−2022)
Nome in codiceAlmadorOberon Plus
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita2002 (22 anni fa)28 settembre 2022 (1 anno fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$499
Prezzo odiernonon disponibile$39 (0.1x)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di i830MG Graphics e Playstation 5 GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di i830MG Graphics e Playstation 5 GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile2304
Frequenza di nucleo100 MHz2233 MHz
Frequenza in modalità Boost166 MHz2233 MHz
Numero di transistorinon disponibile10,600 million
Processo tecnologico150 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile180 Watt
Velocità di testurizzazione0.17321.6

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di i830MG Graphics e Playstation 5 GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaFSBIGP
Lunghezzanon disponibile390 mm
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su i830MG Graphics e Playstation 5 GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica16 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica256 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica14 GB/s
Larghezza di banda di memorianon disponibile448.0 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che i830MG Graphics e Playstation 5 GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da i830MG Graphics e Playstation 5 GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX7.0N/A
Modello di shadernon disponibileN/A
OpenGL1.24.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Vantaggi e svantaggi


Processo tecnologico 150 nm 6 nm

Non riusciamo a decidere tra i830MG Graphics e Playstation 5 GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra i830MG Graphics e Playstation 5 GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

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