Xbox Series X GPU vs Radeon RX 590 GME

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series X GPU e di Radeon RX 590 GME così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2024)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome in codiceScarlettPolaris 20
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)9 marzo 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series X GPU e Radeon RX 590 GME: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series X GPU e Radeon RX 590 GME, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader33282304
Frequenza di nucleo1825 MHz1257 MHz
Frequenza in modalità Boost1725 MHz1420 MHz
Numero di transistori15,300 million5,700 million
Processo tecnologico7 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione379.6204.5
Prestazioni con la virgola mobile12.15 TFLOPS6.543 TFLOPS
ROPs6432
TMUs208144

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series X GPU e Radeon RX 590 GME con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Lunghezza301 mm241 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series X GPU e Radeon RX 590 GME: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria10 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria560.0 GB/s256.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series X GPU e Radeon RX 590 GME hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series X GPU e Radeon RX 590 GME, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_0)
Modello di shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.21.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 9 marzo 2020
Spazio massimo di memoria 10 GB 8 GB
Processo tecnologico 7 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 200 watt 175 watt

Xbox Series X GPU ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, una quantità di VRAM massima più alta del 25%, e un processo litografico 100% più avanzato.

RX 590 GME, invece, ha un consumo energetico inferiore del 14.3%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series X GPU e Radeon RX 590 GME. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series X GPU e Radeon RX 590 GME, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.7 1224 voti

Valuti Xbox Series X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 536 voti

Valuti Radeon RX 590 GME su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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