Xbox Series X GPU vs RTX 500 Mobile Ada Generation

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series X GPU e di RTX 500 Mobile Ada Generation così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2023)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceScarlettAD107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (3 anni fa)26 febbraio 2024 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series X GPU e RTX 500 Mobile Ada Generation: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series X GPU e RTX 500 Mobile Ada Generation, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader33282048
Frequenza di nucleo1825 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1725 MHz2025 MHz
Numero di transistori15,300 million18,900 million
Processo tecnologico7 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione379.6129.6
Prestazioni con la virgola mobile12.15 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series X GPU e RTX 500 Mobile Ada Generation con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Lunghezza301 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series X GPU e RTX 500 Mobile Ada Generation: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria10 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria320 Bit64 Bit
Frequenza di memoria14 GB/s16 GB/s
Larghezza di banda di memoria560.0 GB/s128.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series X GPU e RTX 500 Mobile Ada Generation hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series X GPU e RTX 500 Mobile Ada Generation, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.9

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 26 febbraio 2024
Spazio massimo di memoria 10 GB 4 GB
Processo tecnologico 7 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 200 watt 35 watt

Xbox Series X GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 150%.

RTX 500 Mobile Ada Generation, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, un processo litografico 40% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 471.4%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series X GPU e RTX 500 Mobile Ada Generation. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series X GPU è mirata per computers da tavolo e RTX 500 Mobile Ada Generation è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series X GPU e RTX 500 Mobile Ada Generation, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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