Xbox Series X GPU vs Arc Graphics 64EU Mobile

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series X GPU e di Arc Graphics 64EU Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2023)Xe-LPG (2023)
Nome in codiceScarlettMeteor Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (3 anni fa)14 dicembre 2023 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscita$499 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series X GPU e Arc Graphics 64EU Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series X GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader3328512
Frequenza di nucleo1825 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1725 MHz1750 MHz
Numero di transistori15,300 millionnon disponibile
Processo tecnologico7 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)200 Watt65 Watt
Velocità di testurizzazione379.656.00
Prestazioni con la virgola mobile12.15 gflopsnon disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series X GPU e Arc Graphics 64EU Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPRing Bus
Lunghezza301 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series X GPU e Arc Graphics 64EU Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria10 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria320 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria14 GB/sviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria560.0 GB/snon disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series X GPU e Arc Graphics 64EU Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series X GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 (12_1)
Modello di shader6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 14 dicembre 2023
Processo tecnologico 7 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 200 watt 65 watt

Xbox Series X GPU ha un processo litografico 42.9% più avanzato.

Arc Graphics 64EU Mobile, invece, ha un vantaggio di età di 3 anni, e un consumo energetico inferiore del 207.7%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series X GPU e Arc Graphics 64EU Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series X GPU è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 64EU Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series X GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 1207 voti

Valuti Xbox Series X GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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2.5 15 voti

Valuti Arc Graphics 64EU Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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