Xbox Series S GPU vs GeForce RTX 3050 OEM

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di GeForce RTX 3050 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato175
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2023)Ampere (2020−2024)
Nome in codiceLockhartGA106
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (3 anni fa)4 gennaio 2022 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e GeForce RTX 3050 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e GeForce RTX 3050 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12802560
Frequenza di nucleo1565 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1755 MHz
Numero di transistori8,000 million12,000 million
Processo tecnologico7 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt130 Watt
Velocità di testurizzazione125.2140.4
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile8.986 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e GeForce RTX 3050 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Lunghezza274 mm242 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e GeForce RTX 3050 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria14 GB/s14 GB/s
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s224.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e GeForce RTX 3050 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.11x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e GeForce RTX 3050 OEM, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.76.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 4 gennaio 2022
Processo tecnologico 7 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 130 watt

Xbox Series S GPU ha un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 30%.

RTX 3050 OEM, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e GeForce RTX 3050 OEM. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox Series S GPU e GeForce RTX 3050 OEM, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.8 837 voti

Valuti Xbox Series S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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3.9 148 voti

Valuti GeForce RTX 3050 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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Domande e commenti

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