Xbox Series S GPU vs GB10

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox Series S GPU e di GB10 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaRDNA 2.0 (2020−2025)Blackwell (2024−2025)
Nome in codiceLockhartGB10
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita10 novembre 2020 (4 anni fa)27 agosto 2025 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$299 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox Series S GPU e GB10: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox Series S GPU e GB10, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12806144
Frequenza di nucleo1565 MHz1665 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2525 MHz
Numero di transistori8,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico7 nm3 nm
Consumo energetico (TDP)100 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione125.2969.6
Prestazioni con la virgola mobile4.006 TFLOPS31.03 TFLOPS
ROPs3248
TMUs80384
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile48
L1 Cachenon disponibile12 MB
L2 Cache2 MB50 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox Series S GPU e GB10 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16
Lunghezza274 mm150 mm
GrossezzaIGPIGP
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox Series S GPU e GB10: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6LPDDR5X
Spazio massimo di memoria8 GB128 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1067 MHz
Larghezza di banda di memoria224.0 GB/s273.2 GB/s
Resizable BAR++

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox Series S GPU e GB10 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI 2.11x HDMI
HDMI++

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox Series S GPU e GB10, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_2)N/A
Modello di shader6.7N/A
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2N/A
CUDA-10.1
DLSS-+

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 novembre 2020 27 agosto 2025
Spazio massimo di memoria 8 GB 128 GB
Processo tecnologico 7 nm 3 nm

GB10 ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 133.3% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox Series S GPU e GB10. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox Series S GPU è mirata per computers da tavolo e GB10 è mirata per le stazioni di lavoro.

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