Xbox One X GPU vs Arc Pro B50

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One X GPU e di Arc Pro B50 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 2.0 (2013−2017)Xe2 (2024)
Nome in codiceScorpioBMG-G21
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita7 novembre 2017 (7 anni fa)5 settembre 2025 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$499 $349

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One X GPU e Arc Pro B50: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One X GPU e Arc Pro B50, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602048
Frequenza di nucleo1172 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2600 MHz
Numero di transistori7,000 million19,600 million
Processo tecnologico16 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt70 Watt
Velocità di testurizzazione187.5332.8
Prestazioni con la virgola mobile6.001 TFLOPS10.65 TFLOPS
ROPs3216
TMUs160128
Ray Tracing Coresnon disponibile16
L2 Cachenon disponibile4 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One X GPU e Arc Pro B50 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x8
Lunghezzanon disponibile167 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One X GPU e Arc Pro B50: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR6
Spazio massimo di memoria12 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria384 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1700 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria326.4 GB/s224.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One X GPU e Arc Pro B50 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort 2.1

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox One X GPU e Arc Pro B50, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.4

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 7 novembre 2017 5 settembre 2025
Spazio massimo di memoria 12 GB 16 GB
Processo tecnologico 16 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 70 watt

Arc Pro B50 ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 33.3%, un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 114.3%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One X GPU e Arc Pro B50. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One X GPU è mirata per notebooks e Arc Pro B50 è mirata per le stazioni di lavoro.

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