Xbox One S GPU vs Quadro P620

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One S GPU e di Quadro P620 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato460
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceDurango 2GP107
Tipoper desktopper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita2 agosto 2016 (8 anni fa)27 maggio 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One S GPU e Quadro P620: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One S GPU e Quadro P620, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768512
Frequenza di nucleo914 MHz1177 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1442 MHz
Numero di transistori5,000 million3,300 million
Processo tecnologico16 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione43.8743.33
Prestazioni con la virgola mobile1.404 gflops1.386 gflops

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One S GPU e Quadro P620 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile145 mm
GrossezzaIGP1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One S GPU e Quadro P620: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria2132 MHz6000 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s80.13 GB/s
Memoria condivisanon disponibile-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One S GPU e Quadro P620 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x mini-DisplayPort

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One S GPU e Quadro P620, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.4
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.11.2.131
CUDA-6.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 2 agosto 2016 27 maggio 2019
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Processo tecnologico 16 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 25 watt

Xbox One S GPU ha una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

Quadro P620, invece, ha un vantaggio di età di 2 anni, un processo litografico 14.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 280%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One S GPU e Quadro P620. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One S GPU è mirata per computers da tavolo e Quadro P620 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One S GPU e Quadro P620, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.6 170 voti

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3.6 577 voti

Valuti Quadro P620 su una scala da 1 a 5 voti:

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