Xbox One S GPU vs GeForce RTX 5060 Mobile

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One S GPU e di GeForce RTX 5060 Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceDurango 2GB206
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita2 agosto 2016 (8 anni fa)Maggio 2025 (recentemente)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One S GPU e GeForce RTX 5060 Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One S GPU e GeForce RTX 5060 Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader7683328
Frequenza di nucleo914 MHz952 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1455 MHz
Numero di transistori5,000 million21,900 million
Processo tecnologico16 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione43.87151.3
Prestazioni con la virgola mobile1.404 TFLOPS9.684 TFLOPS
ROPs1632
TMUs48104
Tensor Coresnon disponibile104
Ray Tracing Coresnon disponibile26

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One S GPU e GeForce RTX 5060 Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 5.0 x16

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One S GPU e GeForce RTX 5060 Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR7
Spazio massimo di memoria8 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1066 MHz1750 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s448.0 GB/s
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One S GPU e GeForce RTX 5060 Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox One S GPU e GeForce RTX 5060 Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.16.8
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 16 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 45 watt

RTX 5060 Mobile ha un processo litografico 220% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 111.1%.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 181 voti

Valuti Xbox One S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 30 voti

Valuti GeForce RTX 5060 Mobile su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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