Xbox One S GPU vs GeForce GT 230 OEM

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One S GPU e di GeForce GT 230 OEM così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Tesla (2006−2010)
Nome in codiceDurango 2G92B
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita2 agosto 2016 (9 anni fa)27 aprile 2009 (16 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox One S GPU e GeForce GT 230 OEM: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One S GPU e GeForce GT 230 OEM, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader76896
Frequenza di nucleo914 MHz500 MHz
Numero di transistori5,000 million754 million
Processo tecnologico16 nm55 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione43.8724.00
Prestazioni con la virgola mobile1.404 TFLOPS0.24 TFLOPS
ROPs1612
TMUs4848
L2 Cachenon disponibile48 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One S GPU e GeForce GT 230 OEM con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 2.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One S GPU e GeForce GT 230 OEM: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3DDR2
Spazio massimo di memoria8 GB1536 MB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria1066 MHz500 MHz
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/s24 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One S GPU e GeForce GT 230 OEM hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox One S GPU e GeForce GT 230 OEM, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_0)
Modello di shader5.14.0
OpenGLN/A3.3
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1N/A
CUDA-1.1

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 2 agosto 2016 27 aprile 2009
Spazio massimo di memoria 8 GB 1536 MB
Processo tecnologico 16 nm 55 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 75 watt

Xbox One S GPU ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 433.3%, e un processo litografico 243.8% più avanzato.

GT 230 OEM, invece, ha un consumo energetico inferiore del 26.7%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox One S GPU e GeForce GT 230 OEM. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One S GPU è mirata per notebooks e GeForce GT 230 OEM è mirata per computers da tavolo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.5 191 voti

Valuti Xbox One S GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 6 voti

Valuti GeForce GT 230 OEM su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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