Xbox One S GPU vs Arc Graphics 64EU Mobile

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox One S GPU e di Arc Graphics 64EU Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2012−2020)Xe-LPG
Nome in codiceDurango 2Meteor Lake GT1
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita2 agosto 2016 (7 anni fa)14 dicembre 2023 (meno di un anno fa)
Prezzo al momento di uscita$399 non disponibile
Prezzo odierno$102 (0.3x)non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Xbox One S GPU e Arc Graphics 64EU Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox One S GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader768512
Frequenza di nucleo914 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1750 MHz
Numero di transistori5,000 millionnon disponibile
Processo tecnologico16 nm10 nm
Consumo energetico (TDP)95 Watt65 Watt
Velocità di testurizzazione43.8756.00
Prestazioni con la virgola mobile1,404 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Xbox One S GPU e Arc Graphics 64EU Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

InterfacciaIGPRing Bus
GrossezzaIGPnon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Xbox One S GPU e Arc Graphics 64EU Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria8 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria256 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria2132 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria68.22 GB/snon disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox One S GPU e Arc Graphics 64EU Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Xbox One S GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Modello di shader5.16.6
OpenGLN/A4.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.11.3

Vantaggi e svantaggi


Novità 2 agosto 2016 14 dicembre 2023
Processo tecnologico 16 nm 10 nm
Consumo energetico (TDP) 95 watt 65 watt

Non riusciamo a decidere tra Xbox One S GPU e Arc Graphics 64EU Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox One S GPU è mirata per computers da tavolo e Arc Graphics 64EU Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox One S GPU e Arc Graphics 64EU Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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AMD Xbox One S GPU
Xbox One S GPU
Intel Arc Graphics 64EU Mobile
Arc Graphics 64EU Mobile

Confronti

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3.6 166 voti

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