ATI Xbox 360 S GPU 45nm vs Arc A580

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 S GPU 45nm e di Arc A580 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato182
Posto per popolaritànon nella top-10082
Efficienza energeticanon disponibile12.06
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceXenos VejleDG2-512
Tipoper i notebooksper desktop
Data di inizio della vendita19 giugno 2010 (14 anni fa)10 ottobre 2023 (1 anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 S GPU 45nm e Arc A580: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 S GPU 45nm e Arc A580, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2403072
Frequenza di nucleo500 MHz1700 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2000 MHz
Numero di transistori372 million21,700 million
Processo tecnologico45 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)133 Watt175 Watt
Velocità di testurizzazione8.000384.0
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs896
TMUs16192
Tensor Coresnon disponibile384
Ray Tracing Coresnon disponibile24

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 S GPU 45nm e Arc A580 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile2x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 S GPU 45nm e Arc A580: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria512 MB8 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria700 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s512.0 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 S GPU 45nm e Arc A580 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 S GPU 45nm e Arc A580, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader3.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 19 giugno 2010 10 ottobre 2023
Spazio massimo di memoria 512 MB 8 GB
Processo tecnologico 45 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 133 watt 175 watt

ATI Xbox 360 S GPU 45nm ha un consumo energetico inferiore del 31.6%.

Arc A580, invece, ha un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1500%, e un processo litografico 650% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 S GPU 45nm e Arc A580. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 S GPU 45nm è mirata per notebooks e Arc A580 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 S GPU 45nm e Arc A580, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.8 5 voti

Valuti Xbox 360 S GPU 45nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 254 voti

Valuti Arc A580 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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