ATI Xbox 360 GPU 90nm vs Nvidia RTX 1000 Ada Generation Mobile

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 90nm e di RTX 1000 Ada Generation Mobile così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Nome in codiceXenos XenonAD107
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita22 novembre 2005 (18 anni fa)26 febbraio 2024 (meno di un anno fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 90nm e RTX 1000 Ada Generation Mobile: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 90nm e RTX 1000 Ada Generation Mobile, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2402560
Frequenza di nucleo500 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2025 MHz
Numero di transistori232 million18,900 million
Processo tecnologico90 nm5 nm
Consumo energetico (TDP)203 Watt35 Watt
Velocità di testurizzazione8.000162.0
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS10.37 TFLOPS
ROPs848
TMUs1680
Tensor Coresnon disponibile80
Ray Tracing Coresnon disponibile20

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 90nm e RTX 1000 Ada Generation Mobile con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
GrossezzaIGPnon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 90nm e RTX 1000 Ada Generation Mobile: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria512 MB6 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit96 Bit
Frequenza di memoria700 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s192.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 90nm e RTX 1000 Ada Generation Mobile hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 90nm e RTX 1000 Ada Generation Mobile, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader3.06.8
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 22 novembre 2005 26 febbraio 2024
Spazio massimo di memoria 512 MB 6 GB
Processo tecnologico 90 nm 5 nm
Consumo energetico (TDP) 203 watt 35 watt

Nvidia RTX 1000 Ada Generation Mobile ha un vantaggio di età di 18 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 1100%, un processo litografico 1700% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 480%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 90nm e RTX 1000 Ada Generation Mobile. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU 90nm è mirata per computers da tavolo e RTX 1000 Ada Generation Mobile è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 GPU 90nm e RTX 1000 Ada Generation Mobile, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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