ATI Xbox 360 GPU 65nm vs RTX A4500

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 GPU 65nm e di RTX A4500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato68
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile19.23
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Ampere (2020−2025)
Nome in codiceXenos JasperGA102
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita1 agosto 2008 (17 anni fa)23 novembre 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 GPU 65nm e RTX A4500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 GPU 65nm e RTX A4500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2407168
Frequenza di nucleo500 MHz1050 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1650 MHz
Numero di transistori232 million28,300 million
Processo tecnologico65 nm8 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt200 Watt
Velocità di testurizzazione8.000369.6
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS23.65 TFLOPS
ROPs896
TMUs16224
Tensor Coresnon disponibile224
Ray Tracing Coresnon disponibile56
L1 Cachenon disponibile7 MB
L2 Cachenon disponibile6 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 GPU 65nm e RTX A4500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 8-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 GPU 65nm e RTX A4500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria512 MB20 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit320 Bit
Frequenza di memoria700 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s640.0 GB/s
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 GPU 65nm e RTX A4500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort 1.4a

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 GPU 65nm e RTX A4500, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader3.06.7
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 1 agosto 2008 23 novembre 2021
Spazio massimo di memoria 512 MB 20 GB
Processo tecnologico 65 nm 8 nm
Consumo energetico (TDP) 150 watt 200 watt

ATI Xbox 360 GPU 65nm ha un consumo energetico inferiore del 33.3%.

RTX A4500, invece, ha un vantaggio di età di 13 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 3900%, e un processo litografico 712.5% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 GPU 65nm e RTX A4500. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 GPU 65nm è mirata per notebooks e RTX A4500 è mirata per le stazioni di lavoro.

Vota il tuo preferito

Lei è d'accordo con la nostra opinione o pensa diversamente? Voti per la Sua scheda video preferita facendo un clic sul pulsante "Mi piace".


ATI Xbox 360 GPU 65nm
Xbox 360 GPU 65nm
NVIDIA RTX A4500
RTX A4500

Altri confronti

Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.

Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


5 1 voto

Valuti Xbox 360 GPU 65nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 210 voti

Valuti RTX A4500 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

Qui puoi esprimere la tua opinione su Xbox 360 GPU 65nm o RTX A4500, essere d'accordo o in disaccordo con le nostre valutazioni, oppure segnalare errori o imprecisioni del sito.