Wii U GPU vs Radeon RX Vega XT
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii U GPU e di Radeon RX Vega XT così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | TeraScale 2 (2009−2015) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Nome in codice | Latte | Vega 10 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 18 novembre 2012 (12 anni fa) | 8 agosto 2017 (7 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Wii U GPU e Radeon RX Vega XT: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii U GPU e Radeon RX Vega XT, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 160 | 4096 |
Frequenza di nucleo | 550 MHz | 1500 MHz |
Frequenza in modalità Boost | non disponibile | 1630 MHz |
Numero di transistori | 880 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 Watt | 225 Watt |
Velocità di testurizzazione | 8.800 | 417.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.176 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 8 | 64 |
TMUs | 16 | 256 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Wii U GPU e Radeon RX Vega XT con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 267 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 2x 8-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Wii U GPU e Radeon RX Vega XT: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR3 | HBM2 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 64 Bit | 2048 Bit |
Frequenza di memoria | 800 MHz | 1890 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 12.8 GB/s | 483.8 GB/s |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii U GPU e Radeon RX Vega XT hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Wii U GPU e Radeon RX Vega XT, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 12.0 |
Modello di shader | 5.0 | 5.0 |
OpenGL | N/A | 4.5 |
OpenCL | N/A | 2.0 |
Vulkan | N/A | - |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 18 novembre 2012 | 8 agosto 2017 |
Spazio massimo di memoria | 2 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 40 nm | 14 nm |
Consumo energetico (TDP) | 33 watt | 225 watt |
Wii U GPU ha un consumo energetico inferiore del 581.8%.
RX Vega XT, invece, ha un vantaggio di età di 4 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, e un processo litografico 185.7% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Wii U GPU e Radeon RX Vega XT. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Wii U GPU è mirata per notebooks e Radeon RX Vega XT è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.