Wii U GPU vs Arc Pro A60

VS

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii U GPU e di Arc Pro A60 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato275
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile13.41
ArchitetturaTeraScale 2 (2009−2015)Generation 12.7 (2022−2023)
Nome in codiceLatteDG2-256
Tipoper i notebooksper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita18 novembre 2012 (13 anni fa)6 giugno 2023 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii U GPU e Arc Pro A60: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii U GPU e Arc Pro A60, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1602048
Frequenza di nucleo550 MHz900 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile2050 MHz
Numero di transistori880 million11,500 million
Processo tecnologico40 nm6 nm
Consumo energetico (TDP)33 Watt130 Watt
Velocità di testurizzazione8.800262.4
Prestazioni con la virgola mobile0.176 TFLOPS8.397 TFLOPS
ROPs864
TMUs16128
Tensor Coresnon disponibile256
Ray Tracing Coresnon disponibile16
L2 Cachenon disponibile12 MB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii U GPU e Arc Pro A60 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x16
Grossezzanon disponibile1-slot

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii U GPU e Arc Pro A60: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria2 GB12 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit192 Bit
Frequenza di memoria800 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s384.0 GB/s
Resizable BAR-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii U GPU e Arc Pro A60 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs4x DisplayPort 2.0

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Wii U GPU e Arc Pro A60, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Modello di shader5.06.6
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
DLSS-+

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 18 novembre 2012 6 giugno 2023
Spazio massimo di memoria 2 GB 12 GB
Processo tecnologico 40 nm 6 nm
Consumo energetico (TDP) 33 watt 130 watt

Wii U GPU ha un consumo energetico inferiore del 293.9%.

Arc Pro A60, invece, ha un vantaggio di età di 10 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 500%, e un processo litografico 566.7% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Wii U GPU e Arc Pro A60. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Wii U GPU è mirata per notebooks e Arc Pro A60 è mirata per le stazioni di lavoro.

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AMD Wii U GPU
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Intel Arc Pro A60
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 14 voti

Valuti Wii U GPU su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 25 voti

Valuti Arc Pro A60 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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