ATI Wii GPU vs ATI Rage Mobility-P

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU e di Rage Mobility-P così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaR500 (2005−2007)Rage 4 (1998−1999)
Nome in codiceHollywoodRage Mobility
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 novembre 2006 (17 anni fa)1 febbraio 1999 (25 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Wii GPU e Rage Mobility-P: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU e Rage Mobility-P, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo243 MHz75 MHz
Numero di transistori107 million4 million
Processo tecnologico90 nm350 nm
Consumo energetico (TDP)45 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione0.970.08

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU e Rage Mobility-P con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPAGP 2x
GrossezzaIGP1-slot

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU e Rage Mobility-P: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3SDR
Spazio massimo di memoria64 MB8 MB
Larghezza di bus di memoria64 Bit64 Bit
Frequenza di memoria486 MHz70 MHz
Larghezza di banda di memoria3.888 GB/s560.0 MB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU e Rage Mobility-P hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x VGA

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Wii GPU e Rage Mobility-P, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A6.0
OpenGLN/A1.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 19 novembre 2006 1 febbraio 1999
Spazio massimo di memoria 64 MB 8 MB
Processo tecnologico 90 nm 350 nm

ATI Wii GPU ha un vantaggio di età di 7 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 700%, e un processo litografico 288.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Wii GPU e Rage Mobility-P. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii GPU e Rage Mobility-P, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.4 17 voti

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Valuti Rage Mobility-P su una scala da 1 a 5 voti:

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Domande e commenti

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