Wii GPU vs GeForce GTX 1650 GDDR6

VS

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Wii GPU e di GeForce GTX 1650 GDDR6 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-10093
ArchitetturaR500 (2005−2007)Turing (2018−2021)
Nome in codiceHollywoodTU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita19 novembre 2006 (17 anni fa)1 aprile 2020 (4 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$149
Prezzo odierno$310 $200 (1.3x)

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Wii GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Wii GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile896
Frequenza di nucleo243 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1590 MHz
Numero di transistori107 million4,700 million
Processo tecnologico90 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)45 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione0.9789.04

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Wii GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Wii GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria64 MB4 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria486 MHz12000 MHz
Larghezza di banda di memoria3.888 GB/s192.0 GB/s

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Wii GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMInon disponibile+

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Wii GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, incluso le versioni di loro.

DirectXN/A12 (12_1)
Modello di shadernon disponibile6.5
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.140
CUDAnon disponibile7.5

Vantaggi e svantaggi


Novità 19 novembre 2006 1 aprile 2020
Spazio massimo di memoria 64 MB 4 GB
Processo tecnologico 90 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 45 watt 75 watt

Non riusciamo a decidere tra Wii GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Wii GPU e GeForce GTX 1650 GDDR6, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Confronti

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Valutazione degli utenti

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3.3 16 voti

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  • 5
4.1 1666 voti

Valuti GeForce GTX 1650 GDDR6 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
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