UHD Graphics 630 vs GeForce RTX 5050

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 630 e di GeForce RTX 5050 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni761non estimato
Posto per popolarità31non nella top-100
Efficienza energetica14.11non disponibile
ArchitetturaGeneration 9.5 (2016−2020)Blackwell 2.0 (2025)
Nome in codiceComet Lake GT2GB207
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2017 (7 anni fa)2025

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5050: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5050, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1842560
Frequenza di nucleo350 MHz2235 MHz
Frequenza in modalità Boost1150 MHz2520 MHz
Numero di transistori189 millionnon disponibile
Processo tecnologico14 nm+++0 nm
Consumo energetico (TDP)15 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione26.45201.6
Prestazioni con la virgola mobile0.4232 TFLOPS12.9 TFLOPS
ROPs332
TMUs2380
Tensor Coresnon disponibile80
Ray Tracing Coresnon disponibile20

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5050 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x1PCIe 5.0 x16
GrossezzaIGP2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibile1x 16-pin

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5050: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaGDDR6
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica8 GB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica1750 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile224.0 GB/s
Memoria condivisa+-

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5050 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5050. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Quick Sync+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5050, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modello di shader6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
CUDA-9.1

Riassunto dei pro e dei contro


Consumo energetico (TDP) 15 watt 100 watt

UHD Graphics 630 ha un consumo energetico inferiore del 566.7%.

Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 630 e GeForce RTX 5050. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


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3.1 27 voti

Valuti GeForce RTX 5050 su una scala da 1 a 5 voti:

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