UHD Graphics 605 vs GMA 950
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di UHD Graphics 605 e di GMA 950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 1072 | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017) | Generation 3.5 (2005) |
Nome in codice | Gemini Lake | Lakeport |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 11 dicembre 2017 (6 anni fa) | 1 maggio 2005 (19 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di UHD Graphics 605 e GMA 950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di UHD Graphics 605 e GMA 950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 18 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 300 MHz | 166 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 750 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 189 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 Watt | 7 Watt |
Velocità di testurizzazione | 14.40 | 0.66 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.2304 gflops | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di UHD Graphics 605 e GMA 950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Grossezza | non disponibile | IGP |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su UHD Graphics 605 e GMA 950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | DDR4 / LPDDR4 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 64/128 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | non disponibile | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che UHD Graphics 605 e GMA 950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | No outputs |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da UHD Graphics 605 e GMA 950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Quick Sync | + | non disponibile |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da UHD Graphics 605 e GMA 950, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c |
Modello di shader | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 2.1 | N/A |
Vulkan | 1.1.103 | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 11 dicembre 2017 | 1 maggio 2005 |
Processo tecnologico | 14 nm | 90 nm |
Consumo energetico (TDP) | 5 watt | 7 watt |
UHD Graphics 605 ha un vantaggio di età di 12 anni, un processo litografico 542.9% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 40%.
Non riusciamo a decidere tra UHD Graphics 605 e GMA 950. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che UHD Graphics 605 è mirata per notebooks e GMA 950 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra UHD Graphics 605 e GMA 950, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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