Tegra 3 vs GeForce4 MX 440 Mac Edition
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Tegra 3 e di GeForce4 MX 440 Mac Edition così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | VLIW Vec4 (2010−2013) | Celsius (1999−2005) |
Nome in codice | Tegra 3 | NV17 A5 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 9 novembre 2011 (13 anni fa) | 6 febbraio 2002 (23 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Tegra 3 e GeForce4 MX 440 Mac Edition: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Tegra 3 e GeForce4 MX 440 Mac Edition, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Frequenza di nucleo | 416 MHz | 275 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 520 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 10 million | 29 million |
Processo tecnologico | 40 nm | 150 nm |
Consumo energetico (TDP) | 20 Watt | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 4.160 | 1.100 |
ROPs | 8 | 2 |
TMUs | 8 | 4 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Tegra 3 e GeForce4 MX 440 Mac Edition con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | IGP | AGP 4x |
Grossezza | non disponibile | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Tegra 3 e GeForce4 MX 440 Mac Edition: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | DDR |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 64 MB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 128 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 200 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 6.4 GB/s |
Memoria condivisa | + | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Tegra 3 e GeForce4 MX 440 Mac Edition hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x DVI |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Tegra 3 e GeForce4 MX 440 Mac Edition, incluso le versioni di loro.
DirectX | N/A | 8.0 |
OpenGL | ES 2.0 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Riassunto dei pro e dei contro
Novità | 9 novembre 2011 | 6 febbraio 2002 |
Processo tecnologico | 40 nm | 150 nm |
Tegra 3 ha un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 275% più avanzato.
Non riusciamo a decidere tra Tegra 3 e GeForce4 MX 440 Mac Edition. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Tegra 3 è mirata per notebooks e GeForce4 MX 440 Mac Edition è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.