Tahiti vs ATI GameCube GPU

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Tahiti e di GameCube GPU così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni512non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGCN 1.0 (2011−2020)Rage 5 (2000)
Nome in codiceTahitiFlipper
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della venditanon disponibile24 agosto 2000 (24 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Tahiti e GameCube GPU: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Tahiti e GameCube GPU, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2048non disponibile
Frequenza di nucleonon disponibile162 MHz
Numero di transistori4,313 million51 million
Processo tecnologico28 nm180 nm
Consumo energetico (TDP)non disponibile45 Watt
Velocità di testurizzazionenon disponibile0.65
ROPs324
TMUs1284

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Tahiti e GameCube GPU con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibileIGP
Grossezzanon disponibileIGP

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Tahiti e GameCube GPU: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileSDR
Spazio massimo di memorianon disponibile16 MB
Larghezza di bus di memorianon disponibile64 Bit
Frequenza di memorianon disponibile162 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile1.296 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Tahiti e GameCube GPU hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Tahiti e GameCube GPU, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_1)6.0+
Modello di shader6.5 (5.1)non disponibile
OpenGL4.6N/A
OpenCL2.1 (1.2)N/A
Vulkan1.2.170N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 28 nm 180 nm

Tahiti ha un processo litografico 542.9% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Tahiti e GameCube GPU. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Tahiti e GameCube GPU, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.7 3 voti

Valuti Tahiti su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 31 voti

Valuti GameCube GPU su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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