Scorpio vs Durango
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Scorpio e di Durango così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | non estimato | non estimato |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Architettura | GCN 2.0 (2013−2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Nome in codice | Scorpio | Durango |
Tipo | per desktop | per desktop |
Data di inizio della vendita | non disponibile | non disponibile |
Prezzo odierno | $25 | $83 |
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Scorpio e Durango: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Scorpio e Durango, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2560 | 896 |
Numero di transistori | 7,000 million | 5,000 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Scorpio e Durango, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 11.2 (11_0) |
Modello di shader | 6.0 | 5.1 |
OpenGL | N/A | N/A |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1 | 1.1 |
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.