ATI Radeon X1600 vs ATI Xbox 360 S GPU 45nm

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon X1600 e di Xbox 360 S GPU 45nm così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni1435non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica0.34non disponibile
ArchitetturaUltra-Threaded SE (2005−2007)TeraScale (2005−2013)
Nome in codiceRV516Xenos Vejle
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita2007 (17 anni fa)19 giugno 2010 (14 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Radeon X1600 e Xbox 360 S GPU 45nm: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon X1600 e Xbox 360 S GPU 45nm, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shadernon disponibile240
Frequenza di nucleo635 MHz500 MHz
Numero di transistori105 million372 million
Processo tecnologico90 nm45 nm
Consumo energetico (TDP)27 Watt133 Watt
Velocità di testurizzazione2.5408.000
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile0.24 TFLOPS
ROPs48
TMUs416

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Radeon X1600 e Xbox 360 S GPU 45nm con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16IGP
Grossezza1-slotnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Radeon X1600 e Xbox 360 S GPU 45nm: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaDDR2GDDR3
Spazio massimo di memoria512 MB512 MB
Larghezza di bus di memoria128 Bit128 Bit
Frequenza di memoria800 MBps700 MHz
Larghezza di banda di memoria12.8 GB/s22.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon X1600 e Xbox 360 S GPU 45nm hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Radeon X1600 e Xbox 360 S GPU 45nm, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)9.0c (9_3)
Modello di shader3.03.0
OpenGL2.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Processo tecnologico 90 nm 45 nm
Consumo energetico (TDP) 27 watt 133 watt

ATI X1600 ha un consumo energetico inferiore del 392.6%.

ATI Xbox 360 S GPU 45nm, invece, ha un processo litografico 100% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Radeon X1600 e Xbox 360 S GPU 45nm. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Radeon X1600 è mirata per computers da tavolo e Xbox 360 S GPU 45nm è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon X1600 e Xbox 360 S GPU 45nm, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.2 59 voti

Valuti Radeon X1600 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.8 5 voti

Valuti Xbox 360 S GPU 45nm su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Domande e commenti

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