Radeon RX 580 (mobile) vs ATI 7000
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX 580 (Laptop) e di Radeon 7000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 338 | 1589 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Valutazione del rapporto costo-efficacia | 7.67 | non disponibile |
| Efficienza energetica | 13.87 | non disponibile |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Rage 6 (2000−2007) |
| Nome in codice | Polaris 20 | RV100 |
| Tipo | per i notebooks | per desktop |
| Data di inizio della vendita | 18 aprile 2017 (8 anni fa) | 19 febbraio 2001 (24 anni fa) |
| Prezzo al momento di uscita | $301.69 | non disponibile |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Grafico a dispersione prestazioni/prezzo
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon 7000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon 7000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 2304 | non disponibile |
| Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 183 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1077 MHz | non disponibile |
| Numero di transistori | 5,700 million | 30 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 180 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 23 Watt |
| Velocità di testurizzazione | 155.1 | 0.55 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 4.963 TFLOPS | non disponibile |
| ROPs | 32 | 1 |
| TMUs | 144 | 3 |
| L1 Cache | 576 KB | non disponibile |
| L2 Cache | 2 MB | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon 7000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | large | non disponibile |
| Interfaccia | MXM-B (3.0) | AGP 4x |
| Grossezza | non disponibile | 1-slot |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon 7000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | GDDR5 | DDR |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 MB |
| Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 64 Bit |
| Frequenza di memoria | 2000 MHz | 183 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 256.0 GB/s | 2.928 GB/s |
| Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon 7000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX 580 (Laptop) e Radeon 7000, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 7.0 |
| Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
| OpenGL | 4.6 | 1.3 |
| OpenCL | 2.0 | N/A |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX 580 (mobile) e Radeon 7000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| Full HD | 77 | non disponibile |
| 4K | 30 | non disponibile |
Costo per fotogramma, $
| 1080p | 3.92 | non disponibile |
| 4K | 10.06 | non disponibile |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 35−40 | non disponibile |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 100−110 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 60−65 | non disponibile |
| Fortnite | 183 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | non disponibile |
| Forza Horizon 5 | 55−60 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 35−40 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69 | non disponibile |
| Valorant | 140−150 | non disponibile |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 100−110 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
| Dota 2 | 76 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 60−65 | non disponibile |
| Fortnite | 81 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | non disponibile |
| Forza Horizon 5 | 55−60 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 62 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 35−40 | non disponibile |
| Metro Exodus | 35−40 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68 | non disponibile |
| Valorant | 140−150 | non disponibile |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 35−40 | non disponibile |
| Dota 2 | 69 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 60−65 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 75−80 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 35−40 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37 | non disponibile |
| Valorant | 140−150 | non disponibile |
Full HD
Epic
| Fortnite | 60 | non disponibile |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 | non disponibile |
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | non disponibile |
| Metro Exodus | 24−27 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 | non disponibile |
| Valorant | 170−180 | non disponibile |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 40−45 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 20−22 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | non disponibile |
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | non disponibile |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | non disponibile |
| Grand Theft Auto V | 30−35 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | non disponibile |
| Metro Exodus | 14−16 | non disponibile |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | non disponibile |
| Valorant | 100−110 | non disponibile |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | non disponibile |
| Counter-Strike 2 | 16−18 | non disponibile |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | non disponibile |
| Dota 2 | 60−65 | non disponibile |
| Far Cry 5 | 21−24 | non disponibile |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | non disponibile |
| Hogwarts Legacy | 10−12 | non disponibile |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14 | non disponibile |
4K
Epic
| Fortnite | 18−20 | non disponibile |
Riassunto dei pro e dei contro
| Novità | 18 aprile 2017 | 19 febbraio 2001 |
| Spazio massimo di memoria | 8 GB | 32 MB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 180 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 23 watt |
RX 580 (mobile) ha un vantaggio di età di 16 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 25500%, e un processo litografico 1185.7% più avanzato.
ATI 7000, invece, ha un consumo energetico inferiore del 334.8%.
Non riusciamo a decidere tra Radeon RX 580 (mobile) e Radeon 7000. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.
Bisogna rendere conto che Radeon RX 580 (mobile) è mirata per notebooks e Radeon 7000 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
